MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化——格子清零 for(int i=0;i<4;i++){ for(int j=0;j<4;j++){ s[i][j]=0; } }
时间: 2024-04-04 08:33:49 浏览: 24
这是一段C++代码,是在MainWindow类的构造函数中进行的初始化操作。在这段代码中,通过调用Ui::MainWindow类的setupUi()函数来设置主窗口的UI界面,即将设计好的界面部件添加到主窗口中。接着,对s数组进行了初始化操作,将所有元素初始化为0。这段代码中s数组的作用是模拟一个4*4的方格,用于存放数字方块的值。在2048游戏中,每个方格上可能出现的数字为2和4,通过s数组的值来表示方格上的数字。这段代码的作用是将所有方格的值初始化为0,即所有方格上都没有数字。
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MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
这段代码是一个典型的 Qt MainWindow 类的构造函数和析构函数实现。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
```
在构造函数中,首先调用了 `QMainWindow` 的构造函数,并将 `parent` 参数传递给它。然后,通过 `new` 关键字创建了一个 `Ui::MainWindow` 对象,并将其指针分配给 `ui` 成员变量。接下来,调用 `ui->setupUi(this)` 来设置当前窗口作为 `MainWindow` 的实例,并将其传递给 `setupUi()` 函数。这个函数是由 Qt Designer 自动生成的代码,用于设置窗口的 UI 元素和布局。
```cpp
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
在析构函数中,使用 `delete` 关键字释放了在构造函数中分配的 `ui` 对象的内存。这是为了防止内存泄漏。
总之,这段代码实现了一个基于 Qt 的 MainWindow 类的构造和析构逻辑,用于初始化窗口的 UI 元素和释放相关内存资源。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); }解释一下
这段代码是一个构造函数的实现,它属于MainWindow类。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//初始化TcpSocket
socket = new QTcpSocket();
//取消原有连接
socket->abort();
}
```
构造函数主要用于初始化类的对象和成员变量。在这个构造函数中,通过`QMainWindow(parent)`调用基类`QMainWindow`的构造函数进行初始化,并使用`ui(new Ui::MainWindow)`来实例化`ui`,这是与Qt Designer生成的UI文件相关联的对象。
接下来的代码是对TcpSocket进行初始化和取消原有连接操作:
- `socket = new QTcpSocket();` 创建了一个新的`QTcpSocket`对象,并将其指针赋值给成员变量`socket`。
- `socket->abort();` 调用`QTcpSocket`对象的`abort()`函数,用于取消当前的连接。
通过这段代码,MainWindow类的对象在创建时会自动进行TcpSocket的初始化和取消原有连接操作。这可能是为了确保在创建MainWindow对象时,TcpSocket处于一个干净的状态,以准备进行新的连接或操作。