MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); connect(this,baginSignal,this,caluPath); initPage(); initHand(); }
时间: 2023-06-26 08:07:32 浏览: 70
这是一个 Qt 的主窗口类 MainWindow 的构造函数。在构造函数中,首先调用了 Ui::MainWindow 类的 setupUi() 函数来初始化 UI 界面,然后连接了一个信号和槽函数,当该窗口接收到 baginSignal 信号时,会调用 caluPath() 槽函数进行路径计算。接着调用了 initPage() 和 initHand() 函数来初始化页面和手柄。
相关问题
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
这段代码是一个典型的 Qt MainWindow 类的构造函数和析构函数实现。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
```
在构造函数中,首先调用了 `QMainWindow` 的构造函数,并将 `parent` 参数传递给它。然后,通过 `new` 关键字创建了一个 `Ui::MainWindow` 对象,并将其指针分配给 `ui` 成员变量。接下来,调用 `ui->setupUi(this)` 来设置当前窗口作为 `MainWindow` 的实例,并将其传递给 `setupUi()` 函数。这个函数是由 Qt Designer 自动生成的代码,用于设置窗口的 UI 元素和布局。
```cpp
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
在析构函数中,使用 `delete` 关键字释放了在构造函数中分配的 `ui` 对象的内存。这是为了防止内存泄漏。
总之,这段代码实现了一个基于 Qt 的 MainWindow 类的构造和析构逻辑,用于初始化窗口的 UI 元素和释放相关内存资源。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); }解释一下
这段代码是一个构造函数的实现,它属于MainWindow类。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//初始化TcpSocket
socket = new QTcpSocket();
//取消原有连接
socket->abort();
}
```
构造函数主要用于初始化类的对象和成员变量。在这个构造函数中,通过`QMainWindow(parent)`调用基类`QMainWindow`的构造函数进行初始化,并使用`ui(new Ui::MainWindow)`来实例化`ui`,这是与Qt Designer生成的UI文件相关联的对象。
接下来的代码是对TcpSocket进行初始化和取消原有连接操作:
- `socket = new QTcpSocket();` 创建了一个新的`QTcpSocket`对象,并将其指针赋值给成员变量`socket`。
- `socket->abort();` 调用`QTcpSocket`对象的`abort()`函数,用于取消当前的连接。
通过这段代码,MainWindow类的对象在创建时会自动进行TcpSocket的初始化和取消原有连接操作。这可能是为了确保在创建MainWindow对象时,TcpSocket处于一个干净的状态,以准备进行新的连接或操作。