#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { char data[MAXSIZE]; int top; } Stack; void InitStack(Stack *S) { S->top = -1; } void Push(Stack *S, char e) { if (S->top == MAXSIZE - 1) { printf("Stack is full.\n"); exit(1); } S->data[++S->top] = e; } char Pop(Stack *S) { if (S->top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); exit(1); } return S->data[S->top--]; } char GetTop(Stack S) { if (S.top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); exit(1); } return S.data[S.top]; } int IsMatch(char left, char right) { if (left == '(' && right == ')') { return 1; } else if (left == '[' && right == ']') { return 1; } else { return 0; } } int IsBalanced(char *exp) { Stack S; InitStack(&S); for (int i = 0; exp[i] != '\0'; i++) { if (exp[i] == '(' || exp[i] == '[') { Push(&S, exp[i]); } else if (exp[i] == ')' || exp[i] == ']') { if (S.top == -1 || !IsMatch(GetTop(S), exp[i])) { return 0; } else { Pop(&S); } } } return S.top == -1; } int main() { char exp[MAXSIZE]; printf("Please input an arithmetic expression:\n"); scanf("%s", exp); if (IsBalanced(exp)) { printf("The expression is balanced.\n"); } else { printf("The expression is not balanced.\n"); } return 0; }应该输入什么
时间: 2024-01-24 10:01:53 浏览: 60
这个程序是一个使用栈来判断括号是否匹配的程序。需要输入一个算术表达式,其中包含圆括号“()”和方括号“[]”,程序会判断这些括号是否能够正确匹配。因此,你可以输入一个包含这些括号的算术表达式,例如:
```
(3+2)*[4-(1+2)]
```
或者输入一个不包含这些括号的算术表达式,例如:
```
3+2*4-1+2
```
程序会输出结果,告诉你输入的算术表达式中的括号是否匹配。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。
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