用python绘制倒立摆动画的代码

时间: 2023-11-12 11:58:17 浏览: 32
以下是用Python绘制倒立摆动画的示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation # 定义常量 G = 9.8 # 重力加速度 L = 1.0 # 摆杆长度 M = 1.0 # 摆球质量 # 定义初始状态 theta0 = np.pi / 6 # 摆球的初始角度 omega0 = 0.0 # 摆球的初始角速度 # 定义模型函数 def derivs(state, t): # 解析状态量 theta, omega = state # 计算角加速度 alpha = -(G / L) * np.sin(theta) # 返回状态变化率 return [omega, alpha] # 定义时间范围和时间步长 t = np.arange(0.0, 10.0, 0.01) # 使用odeint函数求解微分方程 from scipy.integrate import odeint state0 = [theta0, omega0] states = odeint(derivs, state0, t) # 绘制动画 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, autoscale_on=False, xlim=(-2, 2), ylim=(-2, 2)) ax.set_aspect('equal') ax.grid() line, = ax.plot([], [], 'o-', lw=2) def init(): line.set_data([], []) return line, def animate(i): x = [0, L*np.sin(states[i,0])] y = [0, -L*np.cos(states[i,0])] line.set_data(x, y) return line, ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, frames=len(t), interval=25, blit=True, init_func=init) plt.show() ``` 这个程序使用了Scipy库的odeint函数求解倒立摆的微分方程,并使用Matplotlib库的animation模块绘制动画。程序首先定义了一些常量和初始状态,然后定义了一个derivs函数,用于计算状态变化率。程序接着使用odeint函数求解微分方程,得到了摆球的状态随时间的变化。最后,程序使用Matplotlib的animation模块绘制动画,将摆球的运动轨迹动态地展示出来。

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