mfc中怎样调节坐标使图标居中代码
时间: 2024-09-15 09:09:44 浏览: 16
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,要使一个图标居中显示,你需要知道父窗口的客户区尺寸和图标的尺寸。然后,你可以计算出图标应该显示的位置,并在适当的时机将其绘制在那个位置上。
通常,居中绘制图标可以通过以下步骤实现:
1. 获取父窗口的客户区大小,通常是通过调用`GetClientRect`函数。
2. 获取图标的尺寸,这通常是通过获取图标资源的信息来完成。
3. 计算居中的坐标位置,可以通过将客户区的宽度和高度分别减去图标宽度和高度后除以2来获得。
4. 在父窗口的绘制事件(如`OnPaint`)中,使用计算出的坐标位置来绘制图标。
下面是一个简单的代码示例,演示如何在MFC应用程序中使图标居中显示:
```cpp
void CYourDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// 获取窗口客户区大小
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 获取图标尺寸
ICONINFO iconInfo;
GetIconInfo(m_hIcon, &iconInfo);
BITMAP bitmap;
GetObject(iconInfo.hbmMask, sizeof(BITMAP), &bitmap);
// 计算居中坐标
int x = (rect.Width() - bitmap.bmWidth) / 2;
int y = (rect.Height() - bitmap.bmHeight) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
```
其中`m_hIcon`是你的图标资源的句柄,你需要在对话框初始化时通过`LoadIcon`函数加载图标资源到该变量。