C# UdpClient 如何每个1秒间隔发送 信息
时间: 2024-10-24 13:17:52 浏览: 25
在C#中,使用`UdpClient`发送数据通常是即时的,而不是定时发送。如果你想要每秒钟发送一次数据,可以借助`Timer`或者`Task.Delay`配合一个计数器来实现周期性的任务。下面是一个使用`Task.Delay`的简单例子:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading.Tasks;
class UdpSender
{
private readonly UdpClient _client;
private int _secondsSinceLastSend = 0;
public UdpSender(int ipAddress, int port)
{
_client = new UdpClient(ipAddress, port);
}
public async Task SendEverySecond(string message)
{
while (true)
{
await Task.Delay(1000); // 每隔1秒
// 如果已经过去了一整秒或者更多
if (_secondsSinceLastSend >= 60)
{
_client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message), message.Length, IPAddress.Any, 9000); // 发送数据到指定的IP和端口
_secondsSinceLastSend = 0; // 重置计数
}
else
{
_secondsSinceLastSend++; // 如果还没满一秒,增加计数
}
}
}
// 主程序入口
public static void Main()
{
var sender = new UdpSender(IPAddress.Loopback, 9000); // 本地回环地址作为接收方
Task.Run(() => sender.SendEverySecond("Hello, this is a periodic message"));
}
}
```
在这个例子中,`SendEverySecond`方法每秒钟尝试发送一条消息,如果超过了60秒,意味着一个完整的周期,就会发送新的消息并重置计时。
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