maya python导出fbx
时间: 2024-09-10 21:26:59 浏览: 136
Maya是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,它支持Python脚本编程。如果你想从Maya中导出FBX(Final Cut X的模型文件格式),你可以通过Python脚本来自动化这个过程。以下是大致步骤:
1. **安装PyMel库**:PyMel是针对Autodesk Maya的Python绑定,提供了对Maya API的简单访问。你需要先安装PyMel模块,可以使用pip命令:`pip install pymel`
2. **打开Python Shell**:在Maya界面里,选择“Window” > “Script Editor”,或者使用快捷键Shift + Alt + N。
3. **编写Python脚本**:
```python
import pymel.core as pm
# 获取场景中的所有对象
all_objects = pm.ls()
# 验证是否有需要导出的对象
if all_objects:
# 设置导出选项(如保留变换、材质等)
export_options = {
'fileType': 'fbx',
'version': 'FBX_2016',
'mergeTransformAndShape': True,
'useSelectionAsRepresentation': False
}
# 导出FBX
pm.fileDialog2(fileFilter='*.fbx', dialogStyle=2, okCaption="Export", fileMode=0)
export_path = pm.fileDialog2()[0] # 获取用户选择的保存路径
for obj in all_objects:
pm.select(obj)
pm.exportSelected(export_path, **export_options)
else:
print("No objects to export.")
```
4. **运行脚本并选择导出位置**:将上述代码复制到Script Editor窗口,然后点击工具栏的"Run Script"按钮,或者按F5键。弹出文件选择框,选择你想要保存FBX的文件夹。
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