this->setFixedSize(SYSTEM_WIDTH, 930);

时间: 2024-04-19 19:27:24 浏览: 16
这段代码看起来像是使用Qt框架的C++代码,在一个窗口类中设置窗口的固定大小。`setFixedSize()`是QWidget类的成员函数,用于设置窗口的固定大小。 `this->setFixedSize(SYSTEM_WIDTH, 930);`的意思是将当前窗口设置为宽度为`SYSTEM_WIDTH`,高度为930像素的固定大小窗口。`SYSTEM_WIDTH`应该是一个预定义的宏或变量,表示窗口的宽度。 通过使用`setFixedSize()`函数,窗口将无法被用户手动调整大小,始终保持固定的宽度和高度。这在一些情况下可能是有用的,比如确保界面布局不会被改变或者保持一致的用户体验。
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void chatInterface::init() { this->setFixedSize(QSize(600,900)); this->setWindowTitle(tr("岑超升")); this->setWindowIcon(QIcon(":/src/1.png")); lb1 = new QLabel; le1 = new QLineEdit; te1 = new QTextEdit; bnt1 = new QPushButton; hb1 = new QHBoxLayout; vb1 = new QVBoxLayout; this->lb1->setFixedSize(QSize(565,80)); QPixmap pic; pic.load(":/src/3.jpg"); this->lb1->setPixmap(pic.scaled(this->lb1->size())); this->te1->setFixedSize(QSize(560,700)); this->te1->setStyleSheet(QString("background-color:") + "white"); this->le1->setFixedSize(QSize(450,50)); this->bnt1->setText(tr("发送")); this->bnt1->setFixedSize(QSize(100,50)); this->hb1->addWidget(le1); this->hb1->addWidget(bnt1); this->vb1->addWidget(lb1); this->vb1->addWidget(te1); this->vb1->addLayout(hb1); this->setLayout(vb1); this->mysock = new QTcpSocket(); this->mysock->connectToHost("192.168.4.32",8888); connect(this->mysock, &QTcpSocket::connected, this, &chatInterface::connect_success_msg); connect(this->mysock, &QTcpSocket::readyRead, this, &chatInterface::recv_msg_slots); connect(this->bnt1, &QPushButton::clicked, this, &chatInterface::send_msg_slots); }用C++解释每条代码的语法

这是一个 C++ 的成员函数 `chatInterface::init()` 的定义,函数的作用是初始化聊天窗口界面和网络连接等。下面是每条代码语法的解释: ```cpp void chatInterface::init() ``` - 定义了一个返回类型为 `void` 的成员函数 `init()`,函数属于 `chatInterface` 类。 ```cpp this->setFixedSize(QSize(600,900)); ``` - `this` 指针指向当前对象,调用 `setFixedSize()` 函数设置聊天窗口界面的固定大小为 600x900。 ```cpp this->setWindowTitle(tr("岑超升")); ``` - 调用 `setWindowTitle()` 函数设置聊天窗口的标题为“岑超升”。 ```cpp this->setWindowIcon(QIcon(":/src/1.png")); ``` - 调用 `setWindowIcon()` 函数设置聊天窗口的图标为 `1.png`。 ```cpp lb1 = new QLabel; le1 = new QLineEdit; te1 = new QTextEdit; bnt1 = new QPushButton; hb1 = new QHBoxLayout; vb1 = new QVBoxLayout; ``` - 定义了五个指针变量 `lb1`,`le1`,`te1`,`bnt1`,`hb1` 和 `vb1`,类型分别为 `QLabel*`,`QLineEdit*`,`QTextEdit*`,`QPushButton*`,`QHBoxLayout*` 和 `QVBoxLayout*`。 ```cpp this->lb1->setFixedSize(QSize(565,80)); ``` - 调用 `setFixedSize()` 函数设置 `lb1` 的固定大小为 565x80。 ```cpp QPixmap pic; pic.load(":/src/3.jpg"); this->lb1->setPixmap(pic.scaled(this->lb1->size())); ``` - 定义了一个 `QPixmap` 类型的变量 `pic`,加载了 `3.jpg` 的图片资源。然后调用 `setPixmap()` 函数设置 `lb1` 的背景图片为 `pic`,并通过 `scaled()` 函数将其缩放到 `lb1` 的大小。 ```cpp this->te1->setFixedSize(QSize(560,700)); ``` - 调用 `setFixedSize()` 函数设置 `te1` 的固定大小为 560x700。 ```cpp this->te1->setStyleSheet(QString("background-color:") + "white"); ``` - 调用 `setStyleSheet()` 函数设置 `te1` 的背景颜色为白色。 ```cpp this->le1->setFixedSize(QSize(450,50)); ``` - 调用 `setFixedSize()` 函数设置 `le1` 的固定大小为 450x50。 ```cpp this->bnt1->setText(tr("发送")); this->bnt1->setFixedSize(QSize(100,50)); ``` - 调用 `setText()` 函数设置 `bnt1` 的文本为“发送”,并调用 `setFixedSize()` 函数设置 `bnt1` 的固定大小为 100x50。 ```cpp this->hb1->addWidget(le1); this->hb1->addWidget(bnt1); ``` - 调用 `addWidget()` 函数将 `le1` 和 `bnt1` 添加到 `hb1` 水平布局中。 ```cpp this->vb1->addWidget(lb1); this->vb1->addWidget(te1); this->vb1->addLayout(hb1); ``` - 调用 `addWidget()` 函数将 `lb1`,`te1` 和 `hb1` 布局添加到 `vb1` 垂直布局中。 ```cpp this->setLayout(vb1); ``` - 调用 `setLayout()` 函数将 `vb1` 布局设置为聊天窗口的布局。 ```cpp this->mysock = new QTcpSocket(); ``` - 定义了一个指向 `QTcpSocket` 类型的指针变量 `mysock`,并通过 `new` 运算符动态分配内存。 ```cpp this->mysock->connectToHost("192.168.4.32",8888); ``` - 调用 `connectToHost()` 函数连接到主机名为 `"192.168.4.32"`,端口号为 `8888` 的服务器。 ```cpp connect(this->mysock, &QTcpSocket::connected, this, &chatInterface::connect_success_msg); connect(this->mysock, &QTcpSocket::readyRead, this, &chatInterface::recv_msg_slots); connect(this->bnt1, &QPushButton::clicked, this, &chatInterface::send_msg_slots); ``` - 使用 `connect()` 函数建立信号和槽的连接关系,分别将 `mysock` 的 `connected` 信号与 `connect_success_msg()` 槽函数、`readyRead` 信号与 `recv_msg_slots()` 槽函数、`bnt1` 的 `clicked` 信号与 `send_msg_slots()` 槽函数连接起来。

#include "mylogin.h" mylogin::mylogin(QWidget *parent) : QDialog(parent) { this->init_ui(); connect(this->bnt_login, &QPushButton::clicked, this, &mylogin::do_login); connect(this->bnt_register, &QPushButton::clicked , this ,&mylogin::do_enroll); } mylogin::~mylogin() { } void mylogin::init_ui() { this->setFixedSize(QSize(600,350)); this->setWindowTitle(tr("岑超升")); this->setWindowIcon(QIcon(":/src/1.png")); this->lb1 = new QLabel(); this->lb2 = new QLabel(); this->lb3 = new QLabel(); this->lb1->setFixedSize(QSize(560,200)); QPixmap pic; pic.load(":/src/2.png"); //this->lb1->setPixmap(pic.scaled(this->lb1->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation)); this->lb1->setPixmap(QPixmap(":/src/2.png")); this->lb2->setText(tr("用户名:")); this->lb3->setText(tr("密 码:")); this->usr_name_le = new QLineEdit(); //这两个参数后面传入信号中去,然后emit发射出去 this->usr_pass_le = new QLineEdit(); this->usr_pass_le->setEchoMode(QLineEdit::Password); this->bnt_login = new QPushButton(tr("登 陆")); this->bnt_register = new QPushButton(tr("注 册")); this->hb1 = new QHBoxLayout(); this->hb2 = new QHBoxLayout(); this->hb3 = new QHBoxLayout(); this->hb1->addWidget(this->lb2); this->hb1->addWidget(this->usr_name_le); this->hb2->addWidget(this->lb3); this->hb2->addWidget(this->usr_pass_le); this->hb3->addWidget(this->bnt_login); this->hb3->addWidget(this->bnt_register); this->vb1 = new QVBoxLayout(); this->vb1->addWidget(this->lb1); this->vb1->addLayout(this->hb1); this->vb1->addLayout(this->hb2); this->vb1->addLayout(this->hb3); this->setLayout(this->vb1); } void mylogin::do_login() { emit sig_login(usr_name_le->text(), usr_pass_le->text()); //需要把这里输入的账号密码信息发送到myapp那去,用到的函数是emit //需要自定义一个信号,sig_login //这个槽函数能够发出信号 } void mylogin::do_enroll() { emit sig_enroll(); }解释每一行代码

#include "mylogin.h" //引入自定义头文件mylogin.h mylogin::mylogin(QWidget *parent) : QDialog(parent) { //mylogin的构造函数,继承自QDialog类,parent为其父窗口 this->init_ui(); //初始化UI界面 connect(this->bnt_login, &QPushButton::clicked, this, &mylogin::do_login); //连接登陆按钮的点击事件和槽函数do_login connect(this->bnt_register, &QPushButton::clicked , this ,&mylogin::do_enroll); //连接注册按钮的点击事件和槽函数do_enroll } mylogin::~mylogin() { //mylogin的析构函数 } void mylogin::init_ui() { //初始化UI界面的函数 this->setFixedSize(QSize(600,350)); //设置窗口大小 this->setWindowTitle(tr("岑超升")); //设置窗口标题 this->setWindowIcon(QIcon(":/src/1.png")); //设置窗口图标 this->lb1 = new QLabel(); //新建一个标签 this->lb2 = new QLabel(); //新建一个标签 this->lb3 = new QLabel(); //新建一个标签 this->lb1->setFixedSize(QSize(560,200)); //设置标签大小 QPixmap pic; //新建一个QPixmap类的对象pic pic.load(":/src/2.png"); //将图片资源载入到pic中 this->lb1->setPixmap(QPixmap(":/src/2.png")); //设置标签的图片为载入的图片 this->lb2->setText(tr("用户名:")); //设置标签显示的文本 this->lb3->setText(tr("密 码:")); //设置标签显示的文本 this->usr_name_le = new QLineEdit(); //新建一个单行文本框 this->usr_pass_le = new QLineEdit(); //新建一个单行文本框 this->usr_pass_le->setEchoMode(QLineEdit::Password); //设置文本框的显示模式为密码模式 this->bnt_login = new QPushButton(tr("登 陆")); //新建一个按钮 this->bnt_register = new QPushButton(tr("注 册")); //新建一个按钮 this->hb1 = new QHBoxLayout(); //新建一个水平布局 this->hb2 = new QHBoxLayout(); //新建一个水平布局 this->hb3 = new QHBoxLayout(); //新建一个水平布局 this->hb1->addWidget(this->lb2); //将标签lb2添加到hb1布局中 this->hb1->addWidget(this->usr_name_le); //将单行文本框usr_name_le添加到hb1布局中 this->hb2->addWidget(this->lb3); //将标签lb3添加到hb2布局中 this->hb2->addWidget(this->usr_pass_le); //将单行文本框usr_pass_le添加到hb2布局中 this->hb3->addWidget(this->bnt_login); //将按钮bnt_login添加到hb3布局中 this->hb3->addWidget(this->bnt_register); //将按钮bnt_register添加到hb3布局中 this->vb1 = new QVBoxLayout(); //新建一个垂直布局 this->vb1->addWidget(this->lb1); //将标签lb1添加到vb1布局中 this->vb1->addLayout(this->hb1); //将hb1布局添加到vb1布局中 this->vb1->addLayout(this->hb2); //将hb2布局添加到vb1布局中 this->vb1->addLayout(this->hb3); //将hb3布局添加到vb1布局中 this->setLayout(this->vb1); //将vb1布局设置为mylogin的布局 } void mylogin::do_login() { //登陆按钮的槽函数 emit sig_login(usr_name_le->text(), usr_pass_le->text()); //发射自定义信号sig_login,并将单行文本框usr_name_le和usr_pass_le中的内容作为参数传递 } void mylogin::do_enroll() { //注册按钮的槽函数 emit sig_enroll(); //发射自定义信号sig_enroll }

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#include "snake.h" Snake::Snake() { } Snake::Snake(QObject *parent) : QObject(parent) {} Snake::~Snake() {} void SnakeHead::snakeHeadLabelSetting(string a) { //根据不同的方向更换蛇头图片 if (a == "up") { QPixmap pixup; pixup.load(":/Image/up.png"); this->Label->setPixmap(pixup); } else if (a == "left") { QPixmap pixle; pixle.load(":/Image/left.png"); this->Label->setPixmap(pixle); } else if (a == "right") { QPixmap pixri; pixri.load(":/Image/right.png"); this->Label->setPixmap(pixri); } else if (a == "down") { QPixmap pixdo; pixdo.load(":/Image/down.png"); this->Label->setPixmap(pixdo); } this->direction = a; } SnakeHead::SnakeHead(QWidget* parent) { //构造函数中初始化蛇头和图片 QPixmap pix; pix.load(":/Image/left.png"); this->Label->setPixmap(pix); this->Label->setFixedSize(pix.width(), pix.height()); this->Label->setParent(parent); this->Label->move(this->X, this->Y); } void SnakeBody::moveBody(int x,int y) { this->X = x; this->Y = y; this->Label->move(this->X,this->Y); } SnakeBody::SnakeBody(QWidget* parent,int x,int y) { QPixmap pix; pix.load(":/Image/body.png"); this->Label->setPixmap(pix); this->Label->setFixedSize(pix.width(), pix.height()); //接收传入的坐标 this->X = x; this->Y = y; this->Label->setParent(parent); this->Label->move(this->X, this->Y); } void SnakeBodyMaker::makeBody(QWidget* parent,int n, int x, int y) { this->bodyXY[n][1]=x; this->bodyXY[n][2]=y; this->bodyId[n] = new SnakeBody(parent, this->bodyXY[n][1], this->bodyXY[n][2]); } bool Snake::operator==(const Snake& other) const { return false; }

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