c语言中 这样合法么 int a(const void* buf) 此时 b=[10],c=[10],a(b){b = (const void)c}这个写法是否合法 这样去写 最后c的值赋给谁了

时间: 2024-04-16 11:25:05 浏览: 19
在 C 语言中,函数声明 `int a(const void* buf)` 中的参数 `buf` 是一个指向常量 `void` 的指针。这意味着该指针指向的数据是不可修改的。 然后,在函数调用 `a(b)` 中,你将数组 `b` 作为参数传递给函数 `a`。由于 `b` 是一个数组,它会自动转换为指向数组首元素的指针。由于函数参数 `buf` 是常量指针,所以在函数内部无法修改指针所指向的数据。 接下来,在函数体内部的赋值操作 `b = (const void*)c` 是不合法的。你试图将数组 `c` 的值直接赋给 `b`,但是数组名本身是不可赋值的,它代表了数组的首地址,无法直接改变。 综上所述,根据你提供的信息,这样的写法是不合法的。如果你想在函数内部修改指针所指向的数据或者进行其他操作,请提供更多的上下文信息,我可以帮助你找到正确的解决方案。
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在Linux中用c语言实现:1. 写一个小程序,实现递归复制目录。 // copyDir.c void copyFile(const char* src, const char* dst); void copyDir(const char* src, const char* dst); int main(int argc, char* argv[]) { // ./copyDir src dst ARGS_CHECK(argc, 3); copyDir(argv[1], argv[2]); return 0; } void copyFile(const char* src, const char* dst) { // 复制文件 } void copyDir(const char* src, const char* dst) { // 创建dst目录 // 打开src目录 // 遍历目录流 while(...) { // 忽略.和.. // 如果该目录项是目录,则调用copyDir递归复制 // 如果该目录项是文件,则调用copyFile复制文件 } // 关闭目录流 }

这个问题要求你用C语言在Linux中实现一个递归复制目录的小程序。你可以参考下面的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #include <dirent.h> void copyFile(const char* src, const char* dst); void copyDir(const char* src, const char* dst); int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 3) { fprintf(stderr, "Usage: %s src dst\n", argv[0]); exit(1); } copyDir(argv[1], argv[2]); return 0; } void copyFile(const char* src, const char* dst) { char buf[BUFSIZ]; ssize_t size; int src_fd, dst_fd; src_fd = open(src, O_RDONLY); if (src_fd < 0) { perror("open"); exit(1); } dst_fd = open(dst, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644); if (dst_fd < 0) { perror("open"); exit(1); } while ((size = read(src_fd, buf, BUFSIZ)) > 0) { if (write(dst_fd, buf, size) != size) { perror("write"); exit(1); } } if (size < 0) { perror("read"); exit(1); } if (close(src_fd) < 0) { perror("close"); exit(1); } if (close(dst_fd) < 0) { perror("close"); exit(1); } } void copyDir(const char* src, const char* dst) { DIR* dir; struct dirent* entry; char src_path[BUFSIZ], dst_path[BUFSIZ]; struct stat statbuf; if (mkdir(dst, 0755) < 0) { perror("mkdir"); exit(1); } if ((dir = opendir(src)) == NULL) { perror("opendir"); exit(1); } while ((entry = readdir(dir)) != NULL) { if (strcmp(entry->d_name, ".") == 0 || strcmp(entry->d_name, "..") == 0) { continue; } snprintf(src_path, BUFSIZ, "%s/%s", src, entry->d_name); snprintf(dst_path, BUFSIZ, "%s/%s", dst, entry->d_name); if (lstat(src_path, &statbuf) < 0) { perror("lstat"); exit(1); } if (S_ISDIR(statbuf.st_mode)) { copyDir(src_path, dst_path); } else if (S_ISREG(statbuf.st_mode)) { copyFile(src_path, dst_path); } } if (closedir(dir) < 0) { perror("closedir"); exit(1); } } ``` 在这个程序中,我们定义了两个函数:`copyFile`和`copyDir`,分别用于复制文件和目录。 `copyFile`函数的实现比较简单,它使用`open`和`read`系统调用读取源文件的内容,使用`open`和`write`系统调用将内容写入目标文件。 `copyDir`函数使用`mkdir`系统调用创建目标目录,使用`opendir`和`readdir`系统调用遍历源目录中的所有文件和子目录,然后对于每个文件或目录,如果是目录则递归调用`copyDir`函数,如果是文件则调用`copyFile`函数进行复制。最后使用`closedir`系统调用关闭源目录。 在`main`函数中,我们首先检查命令行参数的个数,然后调用`copyDir`函数进行复制。 需要注意的是,这个程序中使用了一些Linux特定的系统调用,如果要在其他操作系统上运行,可能需要做一些修改。

c语言 socket

c语言中的socket编程主要使用read和recv等函数进行数据的读取。read函数的声明如下:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count),它从文件描述符fd中读取count字节的数据到buf中。而recv函数的声明如下:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags),它从已连接的socket sockfd中接收len字节的数据到buf中。 除了read和recv函数,还有一些其他的函数可以用于数据的读取和写入,例如write函数和send函数。write函数的声明如下:ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count),它将buf中的count字节数据写入到文件描述符fd中。send函数的声明如下:ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags),它将buf中的len字节数据发送到已连接的socket sockfd中。 此外,还有一些具有特定功能的函数,例如sendto和recvfrom函数,它们可以在数据发送和接收时指定目标地址。sendto函数的声明如下:ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen),它将buf中的len字节数据发送到指定地址dest_addr。recvfrom函数的声明如下:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen),它从指定地址src_addr接收len字节的数据到buf中。 另外,如果需要更通用的I/O函数,可以使用sendmsg和recvmsg函数。它们可以使用结构体msghdr来传递更多的信息。sendmsg函数的声明如下:ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags),它将msg中的数据发送到已连接的socket sockfd中。recvmsg函数的声明如下:ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags),它接收已连接的socket sockfd中的数据到msg中。

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