unordered_map和map的键值对类型
时间: 2023-10-20 15:35:42 浏览: 93
unordered_map 和 map 都是 C++ 中的关联容器(Associative Container),用于存储键值对。
unordered_map 使用哈希表实现,它不保证元素的顺序,而且查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1)。unordered_map 的键值对类型可以是任意类型,只要满足以下条件:
- 键类型必须满足哈希函数要求,即必须提供 `std::hash<KeyType>` 的特化。
- 键类型必须满足相等比较要求,即必须提供 `operator==` 的重载。
map 使用红黑树实现,它按照键的大小顺序进行排序,并保持有序性。查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。map 的键值对类型可以是任意类型,只要满足以下条件:
- 键类型必须满足严格弱序关系,即必须提供 `operator<` 的重载。
总结:
- unordered_map 的键值对类型可以是任意类型,只需要满足哈希函数和相等比较的要求。
- map 的键值对类型可以是任意类型,只需要满足严格弱序关系。
相关问题
unordered_map 用pair作键值
可以使用 `std::pair` 作为 `std::unordered_map` 的键值。以下是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <utility>
int main() {
std::unordered_map<std::pair<int, int>, std::string> myMap;
// 向 unordered_map 添加键值对
myMap.emplace(std::make_pair(1, 2), "Value1");
myMap.emplace(std::make_pair(3, 4), "Value2");
// 访问 unordered_map 的元素
std::cout << myMap[std::make_pair(1, 2)] << std::endl; // 输出 "Value1"
return 0;
}
```
在上述示例中,我们创建了一个 `std::unordered_map` ,并将 `std::pair<int, int>` 作为键类型,`std::string` 作为值类型。然后,我们使用 `emplace` 函数向 unordered_map 添加了键值对。要访问 unordered_map 的元素,我们可以使用对应的键。
unordered_map会返回相同键值的多组数据吗
不会。unordered_map是一种关联式容器,它使用哈希表实现,每个键值只能对应一个值。如果向unordered_map中插入一个已经存在的键,它会将该键对应的值更新为新插入的值。因此,unordered_map不会返回相同键值的多组数据。如果需要存储多个值,可以考虑使用multimap等其他关联式容器。
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