unordered_map<PII,PII> go;
时间: 2024-04-07 21:26:35 浏览: 174
unordered_map<PII,PII> go; 是一个使用了模板的C++容器,其中PII是一个自定义的数据类型。unordered_map是一个哈希表,用于存储键值对。在这个容器中,键和值都是PII类型的对象。
PII是一个自定义的数据类型,可能是一个结构体或者类。它代表了一对整数值,可以用来表示坐标、点、向量等。
unordered_map<PII,PII> go; 的作用是创建了一个名为go的unordered_map对象,它可以存储一对一对的PII类型的键值对。这个容器可以通过键来快速查找对应的值,而不需要遍历整个容器。
相关问题
std::unordered_map<>的初始化
`std::unordered_map<>`是C++标准库中的关联容器,用于存储键值对,其特点是查找速度快,常用于无需保持元素顺序的情况。它的初始化主要有几种常见的方式:
1. **空初始化**:
```cpp
std::unordered_map<std::string, int> emptyMap;
```
2. **使用初始列表**:
```cpp
std::unordered_map<std::string, int> map = {{"key1", 1}, {"key2", 2}};
```
这里通过花括号提供了一组键值对作为初始内容。
3. **从其他容器复制**:
```cpp
std::vector<std::pair<std::string, int>> pairs = {{"a", 1}, {"b", 2}};
std::unordered_map<std::string, int> map(pairs.begin(), pairs.end());
```
4. **自定义构造函数**:
如果`AbstractEdgeFindCategories`有默认构造函数,你可以这样初始化:
```cpp
std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<AbstractEdgeFindCategories>> categoriesMap;
```
5. **迭代器初始化**:
```cpp
auto it1 = ...; // 一组迭代器指向键值对
auto it2 = ...; // 另一组迭代器结束
std::unordered_map<std::string, int> map(it1, it2);
```
记住,`std::unordered_map`通常需要模板参数指定键和值的类型,如上述例子所示。
unordered_map<>
unordered_map<> 是C++标准库中的一个容器,用于实现哈希表。它提供了一种映射关系的数据结构,其中每个元素都是一个键值对。unordered_map<> 允许快速的查找、插入和删除操作,并且不需要元素按照特定顺序排序。
unordered_map<> 的使用方式与普通的 map<> 类似,但是 unordered_map<> 中的元素是无序的,这是由于其底层实现使用了哈希表。对于哈希表来说,插入、查找和删除元素的时间复杂度都是 O(1)。
unordered_map<> 支持以下操作:
- 插入元素: 使用 insert() 或者 [] 运算符
- 删除元素: 使用 erase() 或者 clear() 函数
- 查找元素: 使用 find() 函数
- 访问元素: 使用 [] 运算符
- 获取元素数量: 使用 size() 函数
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