unity 2019.3 webgl 中文输入

时间: 2024-03-15 10:40:58 浏览: 29
在Unity 2019.3中,WebGL平台默认是不支持中文输入的。这是因为WebGL平台使用的是浏览器的输入框,而浏览器默认只支持英文输入。但是你可以通过一些方法来实现中文输入的功能。 一种方法是使用第三方插件或工具来实现中文输入。例如,你可以使用UniWebView插件来在WebGL应用中显示一个内嵌的浏览器窗口,然后在浏览器窗口中使用中文输入法进行输入。这样就可以实现中文输入功能。 另一种方法是自己实现一个中文输入框。你可以在Unity中创建一个UI界面,然后使用InputField组件作为输入框。然后,你需要编写一些代码来处理中文输入。你可以监听用户的输入事件,并将输入的字符逐个添加到一个字符串中,然后在显示的时候将这个字符串显示在输入框中。 需要注意的是,这种方法只能实现基本的中文输入功能,比如逐个输入字符。如果需要更复杂的中文输入功能,比如候选词、拼音输入等,可能需要更复杂的实现方式。
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unity 2019.4.x中文文档

### 回答1: Unity 2019.4.x中文文档是指为Unity 2019.4.x版本提供的中文版文档。这份文档是Unity官方提供的开发指南,旨在帮助开发人员使用Unity游戏引擎来创建游戏和应用程序。 Unity 2019.4.x中文文档覆盖了各个方面的内容,包括Unity界面的介绍,项目管理,场景编辑,游戏对象的创建与编辑,材质和纹理的应用,光照和阴影的处理,物理引擎的使用,动画的创建与控制,音频的处理,以及用户界面的设计等等。 这份文档提供了详细的说明和示例,以帮助开发人员了解和掌握各个功能和工具的使用方法。通过阅读文档,开发人员可以学习如何使用Unity的各种组件和系统来实现自己的游戏或应用程序的需求。 同时,Unity 2019.4.x中文文档也提供了大量的编程接口文档,涵盖了Unity中的各种类和函数的用法和说明。这些接口文档使开发人员能够更好地理解Unity引擎的内部结构和工作原理,以便更加高效和灵活地进行开发工作。 总之,Unity 2019.4.x中文文档是Unity官方提供的重要参考资料,对于想要使用Unity引擎进行游戏和应用程序开发的开发人员来说,是一份不可或缺的指南和学习资料。 ### 回答2: Unity 2019.4.x中提供了全面的中文文档支持,为用户提供了更方便、直观的学习和使用体验。 首先,Unity的中文文档涵盖了各个方面的内容,包括引擎的各个模块、功能的使用、编辑器的操作指南等。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能够在中文文档中找到自己需要的信息,帮助他们更好地了解和使用Unity。 其次,Unity的中文文档以详细的说明和示例来解释每个功能和概念。无论是脚本编程、场景编辑、粒子系统还是动画制作,中文文档中都会提供清晰的步骤和例子,帮助用户理解和掌握各种功能。 另外,Unity的中文文档还会根据官方版本进行及时的更新,保持与最新版本的Unity保持同步。这意味着用户可以始终获得最新的特性和改进的详细解释,帮助他们更好地利用Unity的最新功能进行开发。 最后,Unity的中文文档还提供了丰富的教程和案例,使用户可以通过实际操作来学习。这些教程和案例涵盖了不同类型的游戏和应用开发,供用户参考和借鉴。用户可以通过这些实例来加深对Unity的理解,并且可以根据自己的实际需求进行修改和扩展。 总的来说,Unity 2019.4.x中文文档为用户提供了全面、详细的学习和使用指南,帮助他们更好地掌握Unity的各种功能和技术。这些文档的存在使得Unity成为了一个广受欢迎的开发工具,为用户创造了更好的开发环境。

unity2019.2 对应 ndk

Unity2019.2 对应的 NDK 版本是 r16b。 Unity 是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发游戏和应用程序。而 NDK(Native Development Kit)是用于开发使用 C/C++ 等本地语言的 Android 应用的工具包。 在 Unity2019.2 中,它支持的 NDK 版本为 r16b。通过使用该版本的 NDK,开发者可以在 Unity 中编写 C/C++ 代码,并将其与游戏或应用程序一起打包,以增强游戏性能或添加特定的本地功能。 使用 NDK,开发者可以利用底层的硬件特性、调用本地库或者加速特定的计算任务。Unity2019.2 在支持 Android 平台上,可以使用 NDK r16b 进行开发,从而实现更高的性能和更多的功能。 而 r16b 是 NDK 的一个特定版本,它包含了一些固定和改进,可以在开发过程中提供更好的稳定性和兼容性。具体而言,它支持一些较新的 Android 版本和设备架构,同时还修复了一些已知的问题和 bug。 总之,Unity2019.2 在开发过程中需要使用 NDK r16b 版本来编写和构建 C/C++ 代码,从而充分利用 Android 平台的本地功能和优化游戏性能。

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