三国战纪2p道具格子代码
时间: 2023-07-31 19:01:04 浏览: 108
三国战纪2P道具格子代码是游戏中用于控制和管理道具格子功能的一段代码。在游戏中,道具格子用于存放和管理玩家所拥有的各种道具。以下是一个简单的代码示例:
```cpp
class ItemSlot{
private:
int itemId; // 道具ID
int quantity; // 道具数量
public:
// 构造函数
ItemSlot(int id, int quant){
itemId = id;
quantity = quant;
}
// 获取道具ID
int getItemId(){
return itemId;
}
// 获取道具数量
int getQuantity(){
return quantity;
}
// 设置道具数量
void setQuantity(int quant){
quantity = quant;
}
};
class ItemGrid{
private:
int gridSize; // 格子总数
std::vector<ItemSlot> itemSlots; // 所有道具格子
public:
// 构造函数,初始化格子数量和容器
ItemGrid(int size){
gridSize = size;
itemSlots = std::vector<ItemSlot>(gridSize, ItemSlot(0, 0));
}
// 获取格子总数
int getGridSize(){
return gridSize;
}
// 获取指定格子中的道具
ItemSlot& getItemSlot(int index){
if(index >= 0 && index < gridSize){
return itemSlots[index];
}
throw std::out_of_range("Invalid item slot index!");
}
};
int main(){
int gridSize = 10; // 格子总数为10
ItemGrid itemGrid(gridSize);
// 在第一个格子中添加一个ID为1的道具,数量为5
itemGrid.getItemSlot(0).setItemId(1);
itemGrid.getItemSlot(0).setQuantity(5);
// 获取第一个格子中的道具ID和数量
int itemId = itemGrid.getItemSlot(0).getItemId();
int quantity = itemGrid.getItemSlot(0).getQuantity();
return 0;
}
```
以上是一个简单的三国战纪2P道具格子代码示例。代码包括两个类:ItemSlot类表示一个道具格子,包含道具ID和数量的成员变量和相关的获取、设置函数;ItemGrid类表示道具格子的集合,包含格子总数和道具格子容器的成员变量以及相关的获取函数。在主函数中,通过实例化ItemGrid对象,并通过getItemSlot函数获取指定格子中的道具并进行操作,包括设置道具ID和数量以及获取道具ID和数量。