fltk create_child
时间: 2023-09-10 11:08:10 浏览: 54
在FLTK(Fast Light Toolkit)中创建子窗口的步骤如下:
1. 首先,在你的FLTK应用程序中创建一个主窗口(parent window),可以使用 `Fl_Window` 类来创建,例如:
```cpp
Fl_Window* mainWindow = new Fl_Window(500, 400, "Main Window");
```
2. 然后,创建子窗口(child window),可以使用 `Fl_Window` 类来创建,例如:
```cpp
Fl_Window* childWindow = new Fl_Window(200, 200, "Child Window");
```
3. 设置子窗口的位置相对于主窗口,可以使用 `Fl_Window` 类的 `position()` 方法,例如:
```cpp
childWindow->position(100, 100); // 设置子窗口在主窗口中的位置
```
4. 将子窗口添加到主窗口中,可以使用 `Fl_Window` 类的 `add()` 方法,例如:
```cpp
mainWindow->add(childWindow);
```
5. 最后,显示主窗口和子窗口,可以使用 `Fl_Window` 类的 `show()` 方法,例如:
```cpp
mainWindow->show();
childWindow->show();
```
这样,你就成功创建了一个带有子窗口的FLTK应用程序。记得在程序结束时释放内存,可以使用 `delete` 关键字来释放创建的窗口对象。
希望这能帮到你!如果有任何问题,请随时提问。