public: static int score=0;这是我的定义有问题吗
时间: 2024-04-16 08:26:23 浏览: 129
webGL公用函数库设置的0积分
5星 · 资源好评率100%
根据你提供的代码 `public: static int score = 0;`,这是定义了一个静态成员变量 `score`,并初始化为 0。在 C++ 中,静态成员变量在类中被所有对象共享,且需要在类外进行定义。
然而,根据你之前的错误消息,问题不在于静态成员变量的定义。错误消息指出的问题是函数声明的参数类型不正确。因此,你需要检查 `updateScore` 函数的声明和定义,并确保参数类型正确匹配。
如果 `updateScore` 是一个成员函数,并且它的目的是更新 `barrier` 类中的 `score` 成员变量,你可以将其修改为如下形式:
```cpp
void updateScore(int newScore) {
score = newScore;
}
```
这里假设 `updateScore` 是在 `barrier` 类内部定义的成员函数。请根据你的代码结构和需求适当修改函数的声明和定义,确保参数类型正确匹配。
阅读全文