#include <iostream> using namespace std; class Student { private: float score; public: static int m_total; Student ) score=0; m totalt+; Student(int $) { score=s; m_totalt+; } { ~Student ) m_total--; } int Student::m_total-1000; int main) { Student $3; cout<<Student::m_totak<endl; Student s1,*p; p=new Student(80.5f); cout<<Student::m totak<endl; delete p; cout<<Student::m totak<endl; return U;输出运行结果
时间: 2024-03-25 18:37:59 浏览: 73
这段代码有一些错误,我先帮你修改一下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
float score;
public:
static int m_total;
Student() {
score = 0;
m_total++;
}
Student(float s) {
score = s;
m_total++;
}
~Student() {
m_total--;
}
};
int Student::m_total = 1000;
int main() {
Student s3;
cout << Student::m_total << endl;
Student s1, *p;
p = new Student(80.5f);
cout << Student::m_total << endl;
delete p;
cout << Student::m_total << endl;
return 0;
}
```
这段代码定义了一个 `Student` 类,其中 `m_total` 是一个静态成员变量,记录了创建的 `Student` 对象个数。在 `main` 函数中,分别创建了 `s3`、`s1` 和 `p` 三个对象,其中 `p` 是通过 `new` 运算符动态分配内存创建的对象,最后用 `delete` 运算符释放了 `p` 所指向的对象的内存。输出了三次 `m_total` 的值。
程序的输出结果为:
```
1001
1002
1001
```
第一个输出结果是因为在程序开始时已经定义了 `m_total` 的初始值为 1000,而创建了一个 `s3` 对象,所以 `m_total` 的值为 1001。第二个输出结果是因为在创建了 `s1` 和 `p` 对象后,`m_total` 的值增加了 2,所以输出为 1002。第三个输出结果是因为释放了 `p` 所指向的对象的内存,所以 `m_total` 的值减少了 1,输出为 1001。
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