#include<iostream> using namespace std; class Student { private: float score; public: static int m_total; Student()//构造函数 { score = 0; m_total++; } Student(int s)//默认构造函数 { score = s; m_total++; } ~Student()//析构函数 { m_total--; } }; int Student::m_total = 1000; int main() { Student s[3]; cout << Student::m_total << endl; Student s1, * p; p = new Student(80.5f); cout << Student::m_total << endl; delete p; cout << Student::m_total << endl; return 0; }代码运行的结果及过程
时间: 2024-03-27 07:42:05 浏览: 9
这段代码定义了一个名为 `Student` 的类,其中包含私有成员变量 `score` 和一个静态成员变量 `m_total`,以及公有的构造函数、默认构造函数和析构函数。
在 `main` 函数中,首先定义了一个包含 3 个元素的 `Student` 数组 `s`,然后输出了静态成员变量 `m_total` 的值,此时为 1003,因为在定义 `s` 数组时,构造函数被调用了 3 次,每次调用都会将 `m_total` 加一。
接着定义了一个名为 `s1` 的 `Student` 对象和一个 `Student` 指针 `p`,并在 `p` 指向的内存地址上构造了一个 `score` 值为 80.5 的 `Student` 对象。输出了 `m_total` 的值,此时为 1004,因为 `s1` 对象的构造函数调用了一次,而 `p` 指向的对象的构造函数也调用了一次。
然后,通过 `delete` 关键字释放了 `p` 指向的内存空间上的 `Student` 对象,并输出了 `m_total` 的值,此时为 1003,因为 `p` 指向的对象的析构函数被调用了一次,将 `m_total` 减一。
最后,程序执行完毕,结束运行。
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#include <iostream> using namespace std; class Student { private: float score; public: static int m_total; Student ) score=0; m totalt+; Student(int $) { score=s; m_totalt+; } { ~Student ) m_total--; } int Student::m_total-1000; int main) { Student $3; cout<<Student::m_totak<endl; Student s1,*p; p=new Student(80.5f); cout<<Student::m totak<endl; delete p; cout<<Student::m totak<endl; return U;输出运行结果
这段代码有一些错误,我先帮你修改一下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
float score;
public:
static int m_total;
Student() {
score = 0;
m_total++;
}
Student(float s) {
score = s;
m_total++;
}
~Student() {
m_total--;
}
};
int Student::m_total = 1000;
int main() {
Student s3;
cout << Student::m_total << endl;
Student s1, *p;
p = new Student(80.5f);
cout << Student::m_total << endl;
delete p;
cout << Student::m_total << endl;
return 0;
}
```
这段代码定义了一个 `Student` 类,其中 `m_total` 是一个静态成员变量,记录了创建的 `Student` 对象个数。在 `main` 函数中,分别创建了 `s3`、`s1` 和 `p` 三个对象,其中 `p` 是通过 `new` 运算符动态分配内存创建的对象,最后用 `delete` 运算符释放了 `p` 所指向的对象的内存。输出了三次 `m_total` 的值。
程序的输出结果为:
```
1001
1002
1001
```
第一个输出结果是因为在程序开始时已经定义了 `m_total` 的初始值为 1000,而创建了一个 `s3` 对象,所以 `m_total` 的值为 1001。第二个输出结果是因为在创建了 `s1` 和 `p` 对象后,`m_total` 的值增加了 2,所以输出为 1002。第三个输出结果是因为释放了 `p` 所指向的对象的内存,所以 `m_total` 的值减少了 1,输出为 1001。
#include <iostream> using namespace std; class Student { string name; float score; static int total; int Student (const char n, float s) { name = n; total += s; return 0; } }; int main() { int
这个程序有几个错误:
1. 在类Student中的构造函数应该是public而不是private。
2. 构造函数的参数应该是string类型而不是const char类型。
3. total是一个静态变量,应该在类外进行初始化和定义。
4. 在构造函数中,total应该累加的是1而不是分数s。
改正后的程序如下所示:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
string name;
float score;
static int total;
public:
Student(string n, float s) {
name = n;
score = s;
total++;
}
static void showTotal() {
cout << "Total: " << total << endl;
}
};
int Student::total = 0;
int main() {
Student s1("Tom", 90);
Student s2("Jerry", 85);
Student s3("Lucy", 95);
Student::showTotal();
return 0;
}
```
这个程序中,构造函数已经声明为public,同时构造函数的参数也已经改为了string类型。total被定义为一个静态变量,并在类外进行了初始化。在构造函数中,total累加的是1而不是分数s。最后在main函数中调用了静态函数showTotal()来输出总人数。