public class GameWin extends JFrame { public static int state=0; public int score=0; Image offScreenImage=null; int timeoutmillis=100; int winWidth=800; int winHeight=600; //定义菜单 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); void setJMenuBar(menuBar); // 创建菜单 JMenu gameMenu = new JMenu("游戏"); menuBar.add(gameMenu); // 创建菜单项 JMenuItem newGameMenuItem = new JMenuItem("新游戏"); gameMenu.add(newGameMenuItem); // 为菜单项添加事件处理程序 newGameMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 创建新窗口 JFrame newGameFrame = new JFrame("新游戏"); newGameFrame.setSize(400, 300); newGameFrame.setLocationRelativeTo(null); newGameFrame.setVisible(true); } }完善这段代码,使其能够正常运行
时间: 2024-02-06 08:04:01 浏览: 124
好的,我注意到您在代码中有一些小错误。这里是修正后的代码:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GameWin extends JFrame {
public static int state=0;
public int score=0;
Image offScreenImage=null;
int timeoutmillis=100;
int winWidth=800;
int winHeight=600;
// 定义菜单
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
JMenu gameMenu = new JMenu("游戏");
JMenuItem newGameMenuItem = new JMenuItem("新游戏");
public GameWin() {
// 设置菜单
setJMenuBar(menuBar);
menuBar.add(gameMenu);
gameMenu.add(newGameMenuItem);
// 为菜单项添加事件处理程序
newGameMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 创建新窗口
JFrame newGameFrame = new JFrame("新游戏");
newGameFrame.setSize(400, 300);
newGameFrame.setLocationRelativeTo(null);
newGameFrame.setVisible(true);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
// 创建并显示游戏窗口
GameWin gameWin = new GameWin();
gameWin.setSize(gameWin.winWidth, gameWin.winHeight);
gameWin.setLocationRelativeTo(null);
gameWin.setVisible(true);
}
}
```
这段代码中,我在构造函数中完成了菜单的创建和事件处理程序的添加。注意,您需要在构造函数中设置菜单而不是直接调用 `setJMenuBar` 方法。最后,我添加了一个 `main` 方法来创建并显示游戏窗口。
希望这段代码可以帮助您!如果您还有其他问题,请随时告诉我。
阅读全文