遥感brf、brdf怎么算
时间: 2023-09-11 18:01:40 浏览: 213
遥感中的BRF(Bidirectional Reflectance Factor)和BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)是描述地物对入射光的反射特性的参数。
BRF是指单位入射能量下,地物单位面积上的反射能量。通常通过光谱仪测量地物表面的反射率,并利用辐射传输模型计算获得。计算BRF时,需要注意消除大气影响,以准确描述地物表面的反射能量特性。
BRDF是指单位光照方向和单位视线方向上的反射率比率。在遥感中,BRDF经常用于观测地物的多方向反射特性,以了解地物在不同角度下的反射率变化情况。计算BRDF需要进行仪器辐射效应的校正,并结合地物的光学特性,利用观测数据进行拟合计算。
计算遥感中的BRF和BRDF需要充分考虑地物的光学特性和辐射传输特性,并使用适当的数学模型对实际观测数据进行处理和分析。同时,还需要进行大气校正,以消除大气对地物反射的干扰,从而获得准确的BRF和BRDF数据。
最常用的计算BRF和BRDF的方法是利用遥感数据获取地物的反射率,并结合大气模型进行大气校正。通过研究地物反射率的分布和变化规律,可以揭示地物的光学特性和反射机制,对于遥感应用和环境监测具有重要意义。
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c#AutoCAD图纸比例
根据提供的引用内容,没有直接回答c# AutoCAD图纸比例的代码或方法。但是,我们可以根据引用中的代码,通过设置`ScaleFactors`属性来改变插入实体的比例。`ScaleFactors`属性是一个`Scale3d`类型的对象,其中包含了x、y、z三个方向的比例因子。例如,如果我们想将实体在x方向上放大2倍,y方向上放大3倍,z方向上不变,可以这样设置`ScaleFactors`属性:
```c#
brf.ScaleFactors = new Scale3d(2, 3, 1);
```
这样,插入的实体就会按照2:3的比例进行放大。