//使用三线性插值方法,计算直方图 float v_r1 = mag * rbin;//第二行分配的值 float v_r0 = mag - v_r1;//第一行分配的值 float v_rc11 = v_r1 * cbin; float v_rc10 = v_r1 - v_rc11; float v_rc01 = v_r0 * cbin; float v_rc00 = v_r0 - v_rc01; float v_rco111 = v_rc11 * obin; float v_rco110 = v_rc11 - v_rco111; float v_rco101 = v_rc10 * obin; float v_rco100 = v_rc10 - v_rco101; float v_rco011 = v_rc01 * obin; float v_rco010 = v_rc01 - v_rco011; float v_rco001 = v_rc00 * obin; float v_rco000 = v_rc00 - v_rco001; //该像素所在网格的索引 int idx = ((r0 + 1)*(d + 2) + c0 + 1)*(n + 2) + o0; hist[idx] += v_rco000; hist[idx + 1] += v_rco001; hist[idx + n + 2] += v_rco010; hist[idx + n + 3] += v_rco011; hist[idx + (d + 2)*(n + 2)] += v_rco100; hist[idx + (d + 2)*(n + 2) + 1] += v_rco101; hist[idx + (d + 3)*(n + 2)] += v_rco110; hist[idx + (d + 3)*(n + 2) + 1] += v_rco111; }opencv c++代码SIFT的部分代码含义
时间: 2024-04-24 16:21:40 浏览: 137
这段代码是SIFT算法中的一部分,用来计算直方图。具体来说,它使用了三线性插值方法来为每个像素分配值,并将这些值累加到对应的直方图bin中。
首先,通过乘以相应的比例因子,将mag(梯度幅值)分配到rbin(梯度方向)上。然后,将rbin再次分配到cbin(梯度方向)上,并将结果存储在v_rc11和v_rc10中。接下来,将v_rc11再次分配到obin(梯度方向)上,并将结果存储在v_rco111和v_rco110中。同样地,将v_rc10和v_rc01分配到obin上,并分别存储在v_rco101和v_rco100,v_rco011和v_rco010中。最后,将v_rc00分配到obin上,并将结果存储在v_rco001中。
接下来,计算像素所在网格的索引,并将相应的值累加到hist数组中的对应位置。具体来说,idx是通过将r0、c0和o0映射到hist数组中的索引计算得到的。然后,将v_rco000累加到hist[idx],将v_rco001累加到hist[idx + 1],依此类推。
总而言之,这段代码的作用是根据像素的梯度信息,将梯度幅值分配到直方图的相应bin中,以用于后续的特征描述子生成。
相关问题
%% 掩膜部分 Z = stft(z, nfft); % STFT变换 Z_mag = abs(Z); % STFT幅度谱 Z_phase = angle(Z); % STFT相位谱 Z_mag_db = 20*log10(Z_mag); % 将幅度谱转换为分贝 Z_mag_db_thresh = max(Z_mag_db) - 25; % 设置阈值 Z_mag_db_thresh(Z_mag_db_thresh<0) = 0; % 阈值为0以下的部分置为0 Z_mag_db_mask = Z_mag_db > Z_mag_db_thresh; % 生成掩码 Z_mag_masked = Z_mag .* Z_mag_db_mask; % 对幅度谱进行掩码 Z_mag_masked(Z_mag_masked<0) = 0; % 掩码为0以下的部分置为0 Z_masked = Z_mag_masked .* exp(1i*Z_phase); % 生成掩码谱 z_enhanced = istft(Z_masked, nfft); % iSTFT变换 G= Y_mag.*Z_masked g=istft(G,nfft); %得到重构后的语音 g=g/max(abs(g)); pause(3) sound(g,fs)这段代码可以怎么优化
1. 使用np.clip函数代替Z_mag_db_thresh<0的判断和置为0的操作,可以提高代码可读性和运行速度。
2. 将Z_mag_db_mask的生成和Z_mag_masked的计算合并为一个步骤,可以减少不必要的数组操作。
3. 考虑使用更快速的STFT和iSTFT实现,例如使用librosa库中的stft和istft函数。
4. 考虑使用多线程或GPU加速来加快计算速度,提高代码性能。
5. 可以使用更高级的音频增强技术,例如基于深度学习的声音增强算法,来进一步提高音频增强效果。
所以我只需要将adjusted_fft_frames = mag_frames * np.exp(1j * 2 * np.pi * pitch_freqs_smoothed[:, np.newaxis] * freqs[np.newaxis, :])这段代码替换成pitch_freqs_smoothed = pitch_freqs_smoothed[:, np.newaxis]pitch_freqs_smoothed = np.tile(pitch_freqs_smoothed, (1, mag_frames.shape[1]))adjusted_fft_frames = mag_frames * np.exp(1j * 2 * np.pi * pitch_freqs_smoothed * freqs[np.newaxis, :])就行了吗
是的,你可以将原来的代码替换为新的代码,但是需要注意一下 `freqs` 数组的长度是否正确,以确保可以正确进行广播操作。同时,也需要确保 `pitch_freqs_smoothed` 被正确地转换为 `(198, 882)` 的形状。
完整的代码修改如下:
```
freqs = np.fft.rfftfreq(n_fft, d=1.0/sr)
pitch_freqs_smoothed = pitch_freqs_smoothed[:, np.newaxis]
pitch_freqs_smoothed = np.tile(pitch_freqs_smoothed, (1, mag_frames.shape[1]))
adjusted_fft_frames = mag_frames * np.exp(1j * 2 * np.pi * pitch_freqs_smoothed * freqs[np.newaxis, :])
```
这个修改后的代码会将 `pitch_freqs_smoothed` 转换为一个形状为 `(198, 882)` 的数组,然后使用广播机制将其与 `freqs` 相乘,得到一个形状为 `(198, 882)` 的新的振幅谱矩阵 `adjusted_fft_frames`。
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