File "E:\code-study\coda\crossing\cross_test.py", line 105, in <module> extended_polygon = extend_polygon_edges(polygon, 5) File "E:\code-study\coda\crossing\cross_test.py", line 93, in extend_polygon_edges start_point = translate(point1, dx_normalized, dy_normalized) File "C:\Users\GW00321286\.conda\envs\python_39\lib\site-packages\shapely\affinity.py", line 241, in translate if geom.is_empty: AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'is_empty'
时间: 2023-07-22 14:07:49 浏览: 250
非常抱歉给你带来困扰,我之前的回答中有一个错误。在 Shapely 库中,`translate` 函数的第一个参数应该是几何对象,而不是坐标点。因此,在使用 `translate` 函数之前,我们需要将起始点和结束点转换为 Point 对象。
以下是修正后的示例代码:
```python
from shapely.geometry import Polygon, LineString, Point
from shapely.ops import unary_union
from shapely.affinity import translate
def extend_polygon_edges(polygon, length):
# 获取多边形的边界线
boundary = polygon.boundary
# 初始化新的多边形
new_polygon = Polygon()
# 处理每条边界线
for line in boundary:
# 计算线段的单位向量
dx = line.coords[1][0] - line.coords[0][0]
dy = line.coords[1][1] - line.coords[0][1]
length_normalized = length / (dx**2 + dy**2)**0.5
dx_normalized = dx * length_normalized
dy_normalized = dy * length_normalized
# 创建新的起始点和结束点
start_point = translate(Point(line.coords[0]), dx_normalized, dy_normalized)
end_point = translate(Point(line.coords[1]), -dx_normalized, -dy_normalized)
# 将新的起始点、边界线、结束点依次添加到新的多边形中
new_polygon = unary_union([new_polygon, LineString([start_point, line, end_point])])
return new_polygon
# 创建一个不规则形状的多边形示例
polygon = Polygon([(0, 0), (1, 1), (2, 0), (1, -1)])
# 扩展多边形的边界线
extended_polygon = extend_polygon_edges(polygon, 5)
# 打印扩展后的多边形的顶点坐标
for vertex in extended_polygon.exterior.coords:
print(vertex)
```
这段代码会将起始点和结束点转换为 Point 对象,并使用 `translate` 函数对它们进行平移。然后,我们将新的起始点、边界线和结束点依次添加到新的多边形中,并打印扩展后的多边形的顶点坐标。
再次对之前的错误表示歉意,希望这个修正能够帮到你。如果还有其他问题,请随时提问。
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