File "E:\code-study\coda\crossing\cross_test.py", line 105, in <module> extended_polygon = extend_polygon_edges(polygon, 5) File "E:\code-study\coda\crossing\cross_test.py", line 93, in extend_polygon_edges start_point = translate(point1, dx_normalized, dy_normalized) File "C:\Users\GW00321286\.conda\envs\python_39\lib\site-packages\shapely\affinity.py", line 241, in translate if geom.is_empty: AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'is_empty'

时间: 2023-07-22 12:07:49 浏览: 54
非常抱歉给你带来困扰,我之前的回答中有一个错误。在 Shapely 库中,`translate` 函数的第一个参数应该是几何对象,而不是坐标点。因此,在使用 `translate` 函数之前,我们需要将起始点和结束点转换为 Point 对象。 以下是修正后的示例代码: ```python from shapely.geometry import Polygon, LineString, Point from shapely.ops import unary_union from shapely.affinity import translate def extend_polygon_edges(polygon, length): # 获取多边形的边界线 boundary = polygon.boundary # 初始化新的多边形 new_polygon = Polygon() # 处理每条边界线 for line in boundary: # 计算线段的单位向量 dx = line.coords[1][0] - line.coords[0][0] dy = line.coords[1][1] - line.coords[0][1] length_normalized = length / (dx**2 + dy**2)**0.5 dx_normalized = dx * length_normalized dy_normalized = dy * length_normalized # 创建新的起始点和结束点 start_point = translate(Point(line.coords[0]), dx_normalized, dy_normalized) end_point = translate(Point(line.coords[1]), -dx_normalized, -dy_normalized) # 将新的起始点、边界线、结束点依次添加到新的多边形中 new_polygon = unary_union([new_polygon, LineString([start_point, line, end_point])]) return new_polygon # 创建一个不规则形状的多边形示例 polygon = Polygon([(0, 0), (1, 1), (2, 0), (1, -1)]) # 扩展多边形的边界线 extended_polygon = extend_polygon_edges(polygon, 5) # 打印扩展后的多边形的顶点坐标 for vertex in extended_polygon.exterior.coords: print(vertex) ``` 这段代码会将起始点和结束点转换为 Point 对象,并使用 `translate` 函数对它们进行平移。然后,我们将新的起始点、边界线和结束点依次添加到新的多边形中,并打印扩展后的多边形的顶点坐标。 再次对之前的错误表示歉意,希望这个修正能够帮到你。如果还有其他问题,请随时提问。

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