编写C51程序,读入4X4按键的键值,按下不同的按键可以在最右侧数码管显示数字0-F, 具体按键和键值的对应关系可自定,记录程序及现象。
时间: 2024-10-21 10:12:29 浏览: 49
在编写C51程序以读取4x4矩阵键盘并显示对应的数码管字符时,你需要做以下几个步骤:
1. **初始化硬件**:
- 首先,需要初始化键盘矩阵,通常它是一个二维数组,每个按键映射到一个数组元素。
- 对于数码管,你需要配置其端口地址,使其能够接收从键盘来的数据。
```c
#include <reg52.h>
sbit KEY[NUM_KEY][NUM_COLS] = {P2^0, P2^1, ...}; // 硬件连接到P2口
sbit DIGIT[] = {P1^0, P1^1, ...}; // 数码管段选线
```
2. **键盘扫描**:
使用循环和定时器配合,定期轮询键盘矩阵的状态。当某列的输入发生改变时,说明有按键被按下。
```c
unsigned char getKey(int col) {
unsigned char keyState = 0;
for (int i = 0; i < NUM_KEY; i++) {
if (KEY[i][col]) {
keyState |= 1 << i;
}
}
return keyState;
}
```
3. **处理按键和数码管显示**:
根据按键的键值,设置对应的数码管字符。例如,如果按下的是A键,显示'0',B键显示'B'等。
```c
void displayNumber(unsigned char num) {
int digitIndex = num % 10; // 取最后一位数字
for (int i = 7; i >= 0; i--) {
if ((num & (1 << i)) && (digitIndex > 0)) {
DIGIT[i] = 1;
digitIndex--;
} else {
DIGIT[i] = 0;
}
}
}
```
4. **主循环**:
持续扫描键盘,并更新数码管显示。
```c
while (1) {
unsigned char columnPress = getKey(3); // 最右边一列代表当前按下的键
displayNumber(columnPress);
}
```
当你运行这个程序,你会看到每次按下4x4键盘的不同位置,相应的数码管会显示出预设的字符。如果想修改按键和显示字符的关系,只需调整`displayNumber`函数内的键值映射即可。
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