不使用库函数同时用C语言取到4个unsigned char类型的随机数
时间: 2024-09-13 13:17:16 浏览: 41
在C语言中,如果不使用库函数来获取随机数,可以通过计算时间和程序执行的微小时间差异来生成随机数。一种常见的方法是利用程序计时器(如`clock()`函数)和系统时间的微小变化来生成随机数种子,然后通过线性同余生成器算法来生成随机数序列。
下面是一个简单的例子,展示如何不使用库函数来生成4个`unsigned char`类型的随机数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
unsigned char generate_random_char() {
// 假设系统时钟变化足够产生随机性
static uint32_t seed = 0; // 初始化种子为0
static const uint32_t a = 1664525; // 线性同余生成器的乘数
static const uint32_t c = 1013904223; // 加数
const uint32_t m = (1 << 32); // 32位数的最大值
// 更新种子
seed = (a * seed + c) % m;
// 返回无符号字符类型随机数,只取种子的最低8位
return (unsigned char)(seed % 256);
}
int main() {
unsigned char random_chars[4];
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
random_chars[i] = generate_random_char();
printf("Random char %d: %u\n", i, random_chars[i]);
}
return 0;
}
```
这段代码使用了一个简单的线性同余生成器来生成随机数。它从一个初始种子开始,然后通过一个固定的乘数和加数来进行迭代,每次迭代都生成一个新的种子值。这个新种子的值然后被用来生成一个随机数。由于只需要`unsigned char`类型的值,所以只取种子值的最低8位。
需要注意的是,这种基于时间种子的随机数生成方法通常不适用于安全需求较高的场景,因为它的随机性和不可预测性都相对较差。
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