在osg earth上画线
时间: 2024-10-17 21:13:00 浏览: 32
在osgEarth这个开源项目中,它是基于OpenSceneGraph (OSG) 的地理信息系统库,专用于创建逼真的地球表面场景。要在osgEarth上画线,你可以使用osgEarth提供的几何体,如osg::GeoLineStrip或osg::GeoPolyline,它们允许你在地图上绘制线形路径。
以下是基本步骤:
1. **创建几何体**:首先,你需要创建一个`osg::GeoLineStrip`或`osg::GeoPolyline`实例,并设置其顶点列表,这些顶点包含地球上经度和纬度坐标。
```cpp
osg::ref_ptr<osg::GeoLineStrip> lineStrip = new osg::GeoLineStrip;
lineStrip->push_back(osg::Vec3d(longitude1, latitude1, 0));
lineStrip->push_back(osg::Vec3d(longitude2, latitude2, 0)); // 添加两个或更多的点
```
2. **添加到场景中**:将几何体添加到场景树中,通常是在一个合适的节点下,例如`osgEarth::ViewNode`:
```cpp
osgEarth::View* view = ...; // 获取view实例
view->addChild(lineStrip);
```
3. **设置属性**:你可以调整线的颜色、宽度等样式属性:
```cpp
lineStrip->setColor(osg::Vec4(0, 1, 0, 1)); // 绿色
lineStrip->setWidth(5); // 设置线宽
```
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