constexpr function constexpr
时间: 2024-03-03 07:45:21 浏览: 21
constexpr是C++11引入的关键字,用于声明函数或变量为编译时常量表达式。constexpr函数是在编译时就能够计算出结果的函数,它可以用于在编译时进行常量表达式的计算,而不需要在运行时进行计算。
constexpr函数的特点包括:
1. 函数的返回值类型必须是字面值类型(literal type)。
2. 函数体内只能包含一条return语句。
3. 函数的参数必须是字面值类型。
4. 函数体内不能有任何形式的动态内存分配、条件判断、循环等运行时语义。
constexpr函数的优势在于可以在编译时进行常量表达式的计算,从而提高程序的性能和效率。它可以用于编译时求解一些常量,例如计算斐波那契数列、阶乘等。
constexpr函数的使用示例:
```cpp
constexpr int factorial(int n) {
return (n <= 1) ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}
int main() {
constexpr int result = factorial(5); // 在编译时计算出结果
return 0;
}
```
相关问题:
1. 什么是字面值类型?
2. constexpr函数有什么限制?
3. constexpr函数和普通函数有什么区别?
相关问题
error: call to non-'constexpr' function 'std::size_t std::hash<std::__cxx11::basic_string<char> >::operator()(const string&) const'
这个错误是因为编译器无法确定 `std::hash<std::string>::operator()` 函数的返回值是否是编译期常量,因此不能在 `constexpr` 上下文中使用该函数。
解决方法是使用 `constexpr` 关键字显式地声明 `std::hash<std::string>::operator()` 函数是一个 `constexpr` 函数。示例代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
using namespace std;
// 显式声明 std::hash<std::string>::operator() 是一个 constexpr 函数
namespace std {
template<>
struct hash<string> {
constexpr size_t operator()(const string& str) const {
return std::_Hash_impl::hash(str.data(), str.length());
}
};
}
int main() {
unordered_map<size_t, string> map = {
{hash<string>()("hello"), "Hello World!"},
{hash<string>()("world"), "World Hello!"},
{hash<string>()("good"), "Good Morning!"},
{hash<string>()("night"), "Good Night!"}
};
string str;
cout << "Please enter a string: ";
getline(cin, str);
switch (hash<string>()(str)) {
case hash<string>()("hello"):
cout << map[hash<string>()("hello")] << endl;
break;
case hash<string>()("world"):
cout << map[hash<string>()("world")] << endl;
break;
case hash<string>()("good"):
cout << map[hash<string>()("good")] << endl;
break;
case hash<string>()("night"):
cout << map[hash<string>()("night")] << endl;
break;
default:
cout << "Unknown input!" << endl;
break;
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们显式声明了 `std::hash<std::string>::operator()` 函数是一个 `constexpr` 函数,编译器就可以确定该函数的返回值是编译期常量,从而避免了上述编译错误。
clickhouse 自定义function
ClickHouse 支持自定义函数,可以通过以下步骤实现自定义函数:
1. 编写 C++ 或者其他语言的 UDF(User-Defined Function)代码,实现自定义函数的逻辑。
2. 将编写好的代码编译成动态链接库(.so文件),并将其上传到 ClickHouse 的服务器上。
3. 在 ClickHouse 中注册自定义函数,使其能够被查询语句调用。
以下是一个简单的例子,展示如何在 ClickHouse 中创建一个自定义函数:
1. 编写 C++ 代码:
```c++
#include <string>
#include <cmath>
#include <DB/Functions/IFunction.h>
#include <DB/Functions/FunctionFactory.h>
#include <DB/DataTypes/DataTypesNumber.h>
namespace DB {
class MySqrtFunction : public IFunction {
public:
static constexpr auto name = "mysqrt";
static FunctionPtr create(const Context & context) {
return std::make_shared<MySqrtFunction>();
}
String getName() const override {
return name;
}
size_t getNumberOfArguments() const override {
return 1;
}
DataTypePtr getReturnTypeImpl(const DataTypes & arguments) const override {
return std::make_shared<DataTypeFloat64>();
}
void executeImpl(Block & block, const ColumnNumbers & arguments, size_t result) override {
const auto & col = block.getByPosition(arguments[0]).column;
auto & res = block.getByPosition(result).column;
if (const auto * col_float = checkAndGetColumn<ColumnFloat64>(col.get())) {
auto col_res = std::make_shared<ColumnFloat64>();
const auto & data = col_float->getData();
for (size_t i = 0, size = data.size(); i < size; ++i) {
col_res->getData().push_back(std::sqrt(data[i]));
}
res = std::move(col_res);
} else {
throw Exception(name + " argument must be float64", ErrorCodes::LOGICAL_ERROR);
}
}
};
void registerFunctionMySqrt(FunctionFactory & factory) {
factory.registerFunction<MySqrtFunction>();
}
}
```
2. 将代码编译成动态链接库,例如:
```
g++ -std=c++17 -fPIC -shared my_sqrt.cpp -o my_sqrt.so
```
3. 在 ClickHouse 中注册自定义函数,例如:
```sql
CREATE FUNCTION mysqrt(x Float64) RETURNS Float64 SONAME 'my_sqrt.so';
```
现在,你就可以在查询语句中使用 `mysqrt` 函数了:
```sql
SELECT mysqrt(4.0)
```
输出结果为 2.0。
需要注意的是,自定义函数的性能可能会受到 ClickHouse 的限制,例如数据类型转换、内存分配等问题。因此,在实现自定义函数时,需要考虑这些限制。