#include<iostream> using namespace std; class abc { public: int i; abc(int i){ i = i; } }; main(){ abc m(5); cout<<m.i; }

时间: 2023-07-14 22:09:05 浏览: 90
你的代码中有一个类叫做abc,它有一个公共变量i。类abc有一个构造函数,参数为int型的i。在构造函数中,你试图将参数i赋值给类的成员变量i,但是由于参数名和成员变量名相同,所以会导致赋值不成功。在主函数中,你创建了一个abc类的对象m,并将参数值设为5。最后,输出m对象的成员变量i。根据你的代码逻辑,期望输出结果应该是5。
相关问题

#include<iostream> using namespace std; class abc { public: int i; abc(int i) { i =i; } }; main() { abc m(5); cout<<m.i;}

你的代码有一个小错误。在构造函数中,你应该使用成员初始化列表来初始化类成员变量,而不是在构造函数体内进行赋值。修正后的代码如下: ```cpp #include<iostream> using namespace std; class abc { public: int i; abc(int i) : i(i) { } }; int main() { abc m(5); cout << m.i; return 0; } ``` 这样修改后,输出结果将为 `5`。

#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A"; } class B { public: B() { cout <<"B"; } }; class C: public A { public: C() { cout << "C"; }private: B b; int main () { Cobi; return O;}请解释一下以上代码

以上代码定义了一个名为A的类,其中包含了一个名为B的嵌套类。B类的构造函数中输出字符“B”。在A类中还定义了一个名为C的子类,C类的构造函数中输出字符“C”。C类继承自A类,因此在C类的构造函数中会先调用A类的构造函数,输出字符“A”。在C类的私有成员中还有一个名为b的B类对象,因此在创建C类对象时,会先创建B类对象,输出字符“B”,然后创建A类对象,输出字符“A”,最后创建C类对象,输出字符“C”。 上述代码中还存在一些问题。首先,main函数应该是全局函数,而不是C类的成员函数。其次,在main函数中,应该创建C类的对象,而不是Cobi。此外,代码中缺少类的结束标志“}”,因此无法编译通过。修改后的代码如下所示: ``` #include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A"; } class B { public: B() { cout <<"B"; } }; class C: public A { public: C() { cout << "C"; } private: B b; }; }; int main () { A::C c; return 0; } ``` 以上代码可以正确输出字符“ABC”,表示创建C类对象时,先创建B类对象,输出字符“B”,然后创建A类对象,输出字符“A”,最后创建C类对象,输出字符“C”。

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