bolock a frame

时间: 2023-11-16 14:03:02 浏览: 30
“bolock a frame” 是一个错误的拼写,正确的单词应该是“block a frame”。block 是一个动词,表示阻止或者阻挡的意思。而 frame 则是一个名词,表示框架或者外框的意思。所以“block a frame”可以理解为阻止一个框架的意思。 在日常生活中,我们可能会遇到需要阻止框架的情况。比如在建筑工地上,工人们要对混凝土框架进行加固,就需要使用钢筋或者木板来阻止框架的移动,以确保施工的安全和准确度。 另外,在互联网领域,block a frame 也可以表示阻止某个网页中的特定区域或者框架,一般用于浏览器的开发和调试过程中。通过阻止框架,开发者可以更好地进行网页设计和优化。 总之,block a frame 是一个常见的英语短语,它可以应用在建筑工程、互联网开发等多个领域中,都具有重要的作用。希望以上回答能够帮助理解“block a frame”的含义。
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bridge-frame forwarding protocol bpdu

BPDU stands for Bridge Protocol Data Unit. It is a message format used by the Spanning Tree Protocol (STP) to exchange information between network switches. BPDU messages are sent out by a switch to other switches in the network to detect and prevent loops in the network topology. The bridge-frame forwarding protocol BPDU is used by switches to communicate information about their network topology and the status of their ports. BPDU messages contain information about the switch's identity, the priority of the switch, and the status of the ports. The switches use this information to determine which ports should be blocked to prevent loops. BPDU messages are sent out periodically by switches and are used to elect the root bridge in the network. The root bridge is the switch with the lowest priority value. All other switches in the network calculate their shortest path to the root bridge and block any ports that are not part of that path. This prevents loops in the network and ensures that data is forwarded efficiently and without delay.

Write a program to simulate a process of translation from a logical address to physical address. Assumptions 1. Assume the file la.txt includes the sequence of generated addresses from CPU. 2. Use a part of memory as backing store that store data for a process. 3. The backing store size is 128 bytes 4. The size of process p is 128 bytes. 5. The contents of p is included in a file pdata.bin which is a binary file. 6. Use a part of memory as RAM. The size of physical memory is 256 bytes, from 0 to 255. All the physical memory is available, allocating starting from beginning in sequence. That is, allocate frame 0 first, then frame 1, then frame 2…. 7. The size of a frame is 32 bytes, i.e., 5 bits for the offset in a frame, total number of frames is 8. 8. At beginning, no page table is available for process p. Requirements Write a program to 1. Setup a simulating backing store in memory. Read the data from pdata.bin to this backing store. 2. Initialize a page table for process p, set the frame number to be -1 for each page, indicating that the page is not loaded into memory yet. 3. Read logical addresses one by one from la.txt. 4. For each logical address, a) if its page has been loaded into physical memory, simply find the frame number in the page table, then generate physical address, find and print out the physical address and data inside this address. b) if the page is used for the first time, i.e., in page table, its frame number is -1,then the page that contains this address should be loaded into a free frame in physical memory (RAM). Then update the page table by adding the frame number to the right index in the page table. Then repeat 4a). Refer to Figure 1 for the relationships and how physical memory, backing store, and CPU are simulated. Figure 1 How physical memory, backing store and CPU are simulated in this program assignment Hints: a) use a memory block pointed by a pointer or use an array as a simulation of backing store b) use functions fread or mmap for the binary file read. Search through the Internet for the usage of these functions. c) Use an array to simulate the memory. d) Use bit operators &, |, <<, and >> to get the bits in a logic address or form a physical address e) Use char for the type of data in the process, use unsigned char (8 bits) for the type of address. Coding & Submission 1. Using pure C to finish this program. 2. Put all the codes in one .c file named PA3_#####.c, replace “#####” as the last 5 digits of your student ID. 3. Put pdata.txt and la.txt in the same folder as PA3_#####.c, which the need .txt file can be open directly by filename instead of absolute path. 4. Submit only the .c file mentioned above.使用C语言完成

``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BACKING_STORE_SIZE 128 #define PAGE_SIZE 32 #define NUM_PAGES 4 #define NUM_FRAMES 8 #define FRAME_SIZE 32 #define PHYSICAL_MEMORY_SIZE NUM_FRAMES * FRAME_SIZE int page_table[NUM_PAGES]; unsigned char backing_store[BACKING_STORE_SIZE]; unsigned char physical_memory[PHYSICAL_MEMORY_SIZE]; void load_page(int page_num, int frame_num) { int byte_offset = page_num * PAGE_SIZE; int frame_offset = frame_num * FRAME_SIZE; for (int i = 0; i < PAGE_SIZE; i++) { physical_memory[frame_offset + i] = backing_store[byte_offset + i]; } } int main() { FILE *la_file = fopen("la.txt", "r"); FILE *pdata_file = fopen("pdata.bin", "rb"); if (la_file == NULL || pdata_file == NULL) { printf("Error opening file\n"); return 1; } // populate backing store with process data fread(backing_store, sizeof(unsigned char), BACKING_STORE_SIZE, pdata_file); // initialize page table for (int i = 0; i < NUM_PAGES; i++) { page_table[i] = -1; } // read logical addresses from file int logical_address; while (fscanf(la_file, "%d", &logical_address) != EOF) { // calculate page number and offset int page_num = logical_address / PAGE_SIZE; int page_offset = logical_address % PAGE_SIZE; // check if page is in memory if (page_table[page_num] != -1) { int frame_num = page_table[page_num]; int physical_address = (frame_num * FRAME_SIZE) + page_offset; printf("Logical address: %d, Physical address: %d, Data: %c\n", logical_address, physical_address, physical_memory[physical_address]); } else { // find a free frame in physical memory int free_frame = -1; for (int i = 0; i < NUM_FRAMES; i++) { if (page_table[i] == -1) { free_frame = i; break; } } // if no free frame is found, use a random one (for simplicity) if (free_frame == -1) { free_frame = rand() % NUM_FRAMES; page_table[free_frame] = -1; } // load page into free frame load_page(page_num, free_frame); page_table[page_num] = free_frame; // print physical address int physical_address = (free_frame * FRAME_SIZE) + page_offset; printf("Logical address: %d, Physical address: %d, Data: %c\n", logical_address, physical_address, physical_memory[physical_address]); } } fclose(la_file); fclose(pdata_file); return 0; } ```

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Description Consider the following 5 picture frames placed on an 9 x 8 array. ........ ........ ........ ........ .CCC.... EEEEEE.. ........ ........ ..BBBB.. .C.C.... E....E.. DDDDDD.. ........ ..B..B.. .C.C.... E....E.. D....D.. ........ ..B..B.. .CCC.... E....E.. D....D.. ....AAAA ..B..B.. ........ E....E.. D....D.. ....A..A ..BBBB.. ........ E....E.. DDDDDD.. ....A..A ........ ........ E....E.. ........ ....AAAA ........ ........ EEEEEE.. ........ ........ ........ ........ 1 2 3 4 5 Now place them on top of one another starting with 1 at the bottom and ending up with 5 on top. If any part of a frame covers another it hides that part of the frame below. Viewing the stack of 5 frames we see the following. .CCC.... ECBCBB.. DCBCDB.. DCCC.B.. D.B.ABAA D.BBBB.A DDDDAD.A E...AAAA EEEEEE.. In what order are the frames stacked from bottom to top? The answer is EDABC. Your problem is to determine the order in which the frames are stacked from bottom to top given a picture of the stacked frames. Here are the rules: 1. The width of the frame is always exactly 1 character and the sides are never shorter than 3 characters. 2. It is possible to see at least one part of each of the four sides of a frame. A corner shows two sides. 3. The frames will be lettered with capital letters, and no two frames will be assigned the same letter. Input Each input block contains the height, h (h<=30) on the first line and the width w (w<=30) on the second. A picture of the stacked frames is then given as h strings with w characters each. Your input may contain multiple blocks of the format described above, without any blank lines in between. All blocks in the input must be processed sequentially. Output Write the solution to the standard output. Give the letters of the frames in the order they were stacked from bottom to top. If there are multiple possibilities for an ordering, list all such possibilities in alphabetical order, each one on a separate line. There will always be at least one legal ordering for each input block. List the output for all blocks in the input sequentially, without any blank lines (not even between blocks). Sample Input 9 8 .CCC.... ECBCBB.. DCBCDB.. DCCC.B.. D.B.ABAA D.BBBB.A DDDDAD.A E...AAAA EEEEEE.. Sample Output EDABC

Recall that to solve (P2) in the tth time frame, we observe ξt 􏰗 {hti, Qi(t), Yi(t)}Ni=1, consisting of the channel gains {hti}Ni=1 and the system queue states {Qi(t),Yi(t)}Ni=1, and accordingly decide the control action {xt, yt}, including the binary offloading decision xt and the continuous resource allocation yt 􏰗 􏰄τit, fit, eti,O, rit,O􏰅Ni=1. A close observation shows that although (P2) is a non-convex optimization problem, the resource allocation problem to optimize yt is in fact an “easy” convex problem if xt is fixed. In Section IV.B, we will propose a customized algorithm to efficiently obtain the optimal yt given xt in (P2). Here, we denote G􏰀xt,ξt􏰁 as the optimal value of (P2) by optimizing yt given the offloading decision xt and parameter ξt. Therefore, solving (P2) is equivalent to finding the optimal offloading decision (xt)∗, where (P3) : 􏰀xt􏰁∗ = arg maximize G 􏰀xt, ξt􏰁 . (20) xt ∈{0,1}N In general, obtaining (xt)∗ requires enumerating 2N offloading decisions, which leads to significantly high computational complexity even when N is moderate (e.g., N = 10). Other search based methods, such as branch-and-bound and block coordinate descent [29], are also time-consuming when N is large. In practice, neither method is applicable to online decision- making under fast-varying channel condition. Leveraging the DRL technique, we propose a LyDROO algorithm to construct a policy π that maps from the input ξt to the optimal action (xt)∗, i.e., π : ξt 􏰕→ (xt)∗, with very low complexity, e.g., tens of milliseconds computation time (i.e., the time duration from observing ξt to producing a control action {xt, yt}) when N = 10深度强化学习的动作是什么

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