优先队列选出当前最大数处理

时间: 2023-08-20 07:13:16 浏览: 44
优先队列是一种数据结构,可以根据元素的优先级进行排序和选择。在每次选择时,优先队列会选择具有最高优先级的元素进行处理。 如果您想使用优先队列选出当前最大数进行处理,可以按以下步骤进行操作: 1. 创建一个空的优先队列。 2. 将待处理的数依次插入到优先队列中。 3. 每次需要处理一个数时,从优先队列中选择具有最高优先级的元素(即当前最大数)。 4. 处理选出的当前最大数。 5. 重复步骤3和4,直到队列为空或者完成所有需要处理的数。 这样,您就可以使用优先队列来选出当前最大数进行处理。请注意,具体的实现方式可能会因编程语言的不同而有所差异,但基本原理是相通的。
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求解0/1背包箱问题。分别用先进先出队列分支限界法和优先队列分支限界法实现,包含c语言代码并介绍实现步骤

### 回答1: 0/1背包问题是一个经典的组合优化问题,它的目标是从一组物品中选出一些物品放入一个容量为W的背包中,使得背包中物品的总价值最大。每个物品只能选择放入背包一次,因此称为0/1背包问题。 以下是两种不同的分支限界法实现0/1背包问题的方法: ## 先进先出队列分支限界法 先进先出队列分支限界法是一种基本的分支限界法。它的基本思想是:将当前节点的所有子节点全部加入到队列中,然后按照先进先出的顺序依次取出队头节点进行扩展,直到队列为空或者找到最优解为止。 实现步骤如下: 1. 将根节点加入队列中。 2. 从队列中取出队头节点。 3. 对当前节点进行扩展,产生所有的子节点,计算它们的上界价值。 4. 将产生的子节点按照上界价值从大到小排序,并加入到队列中。 5. 如果队列为空,则退出。 6. 如果队头节点的上界价值小于当前已经找到的最优解,则剪枝。 7. 如果队头节点是叶子节点,则更新最优解。 8. 重复步骤2-7,直到队列为空或者找到最优解。 下面是对应的C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_N 1000 typedef struct { int w; int v; int bound; int level; } Node; Node queue[MAX_N]; int head = 0, tail = 0; int n, W; int weight[MAX_N], value[MAX_N]; int max_value = 0; void enqueue(Node node) { queue[tail++] = node; } Node dequeue() { return queue[head++]; } int bound(int level, int w, int v) { int i, cap = W - w; double totalv = v; for (i = level; i < n && weight[i] <= cap; i++) { cap -= weight[i]; totalv += value[i]; } if (i < n) { totalv += (double)cap * value[i] / weight[i]; } return (int)totalv; } void solve() { Node root = {0, 0, 0, 0}; root.bound = bound(0, 0, 0); enqueue(root); while (head < tail) { Node node = dequeue(); if (node.bound <= max_value) { continue; } if (node.level == n) { max_value = node.v; continue; } Node left = {node.w + weight[node.level], node.v + value[node.level], 0, node.level + 1}; left.bound = bound(left.level, left.w, left.v); if (left.bound > max_value) { enqueue(left); } Node right = {node.w, node.v, 0, node.level + 1}; right.bound = bound(right.level, right.w, right.v); if (right.bound > max_value) { enqueue(right); } } } int main() { int i; scanf("%d %d", &n, &W); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d %d", &weight[i], &value[i]); } solve(); printf("%d\n", max_value); return 0; } ``` ## 优先队列分支限界法 优先队列分支限界法是一种对先进先出队列分支限界法的改进。它的基本思想是:将当前节点的所有子节点全部加入到优先队列中,然后按照优先级从高到低的顺序依次取出队头节点进行扩展,直到队列为空或者找到最优解为止。 实现步骤如下: 1. 将根节点加入队列中。 2. 从队列中取出优先级最高的节点。 3. 对当前节点进行扩展,产生所有的子节点,计算它们的上界价值。 4. 将产生的子节点按照上界价值从大到小排序,并加入到优先队列中。 5. 如果队列为空,则退出。 6. 如果队头节点的上界价值小于当前已经找到的最优解,则剪枝。 7. 如果队头节点是叶子节点,则更新最优解。 8. 重复步骤2-7,直到队列为空或者找到最优解。 下面是对应的C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_N 1000 typedef struct { int w; int v; int bound; int level; } Node; typedef struct { int size; Node *data; } PriorityQueue; PriorityQueue *pq; int n, W; int weight[MAX_N], value[MAX_N]; int max_value = 0; void swap(Node *a, Node *b) { Node temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void push(PriorityQueue *pq, Node node) { int i = pq->size++; pq->data[i] = node; while (i > 0 && pq->data[i].bound > pq->data[(i - 1) / 2].bound) { swap(&pq->data[i], &pq->data[(i - 1) / 2]); i = (i - 1) / 2; } } Node pop(PriorityQueue *pq) { Node result = pq->data[0]; pq->data[0] = pq->data[--pq->size]; int i = 0; while (2 * i + 1 < pq->size) { int left = 2 * i + 1; int right = 2 * i + 2; int j = left; if (right < pq->size && pq->data[right].bound > pq->data[left].bound) { j = right; } if (pq->data[i].bound >= pq->data[j].bound) { break; } swap(&pq->data[i], &pq->data[j]); i = j; } return result; } int bound(int level, int w, int v) { int i, cap = W - w; double totalv = v; for (i = level; i < n && weight[i] <= cap; i++) { cap -= weight[i]; totalv += value[i]; } if (i < n) { totalv += (double)cap * value[i] / weight[i]; } return (int)totalv; } void solve() { Node root = {0, 0, 0, 0}; root.bound = bound(0, 0, 0); push(pq, root); while (pq->size > 0) { Node node = pop(pq); if (node.bound <= max_value) { continue; } if (node.level == n) { max_value = node.v; continue; } Node left = {node.w + weight[node.level], node.v + value[node.level], 0, node.level + 1}; left.bound = bound(left.level, left.w, left.v); if (left.bound > max_value) { push(pq, left); } Node right = {node.w, node.v, 0, node.level + 1}; right.bound = bound(right.level, right.w, right.v); if (right.bound > max_value) { push(pq, right); } } } int main() { int i; scanf("%d %d", &n, &W); pq = (PriorityQueue *)malloc(sizeof(PriorityQueue)); pq->size = 0; pq->data = (Node *)malloc(MAX_N * sizeof(Node)); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d %d", &weight[i], &value[i]); } solve(); printf("%d\n", max_value); free(pq->data); free(pq); return 0; } ``` ### 回答2: 先进先出队列分支限界法使用了广度优先搜索的思想来求解0/1背包问题。 实现步骤如下: 1. 定义一个节点结构体,包含当前物品的索引、当前放入背包的总价值、总重量以及当前剩余的物品价值和重量。 2. 初始化最大价值为0且最大重量为无穷大的节点,并将其放入队列中。 3. 当队列不为空时,取出队首的节点。 4. 判断当前节点的价值是否大于当前最大价值,如果是,则更新最大价值。 5. 如果当前节点的剩余物品价值小于0,则丢弃该节点,否则进行以下判断: - 将当前物品放入背包,更新总价值和总重量,并计算剩余物品价值和重量。 - 如果当前物品的索引小于物品数量,即还有物品可以放入背包,则创建一个新节点,同时将该节点放入队尾。 - 不放入背包的情况下,也创建一个新节点,并将该节点放入队尾。 6. 重复步骤3-5,直到队列为空。 下面是使用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 typedef struct { int index; // 当前物品的索引 int value; // 当前放入背包的总价值 int weight; // 总重量 int remaining_value; // 当前剩余的物品价值 int remaining_weight; // 当前剩余的物品重量 } Node; int max_value; // 最大价值 int max_weight; // 最大重量 Node queue[MAX_N]; // 队列 int front, rear; // 队首和队尾 void enqueue(Node node) { queue[rear++] = node; } Node dequeue() { return queue[front++]; } void knapsack(int value[], int weight[], int remaining_value, int remaining_weight, int n) { front = rear = 0; // 初始化队列 Node root = {0, 0, 0, remaining_value, remaining_weight}; max_value = 0; max_weight = 0x7fffffff; // 将最大重量初始化为一个较大的值 enqueue(root); while (front != rear) { Node cur = dequeue(); if (cur.value > max_value) max_value = cur.value; if (cur.remaining_value >= 0) { if (cur.index < n) { Node left = {cur.index + 1, cur.value + value[cur.index], cur.weight + weight[cur.index], cur.remaining_value - value[cur.index], cur.remaining_weight - weight[cur.index]}; if (cur.weight + weight[cur.index] <= max_weight) enqueue(left); } Node right = {cur.index + 1, cur.value, cur.weight, cur.remaining_value - value[cur.index], cur.remaining_weight - weight[cur.index]}; if (cur.weight <= max_weight) enqueue(right); } } } int main() { int n = 5; // 物品数量 int value[] = {10, 40, 30, 50, 20}; // 物品价值 int weight[] = {35, 30, 60, 50, 40}; // 物品重量 int remaining_value = 100; // 剩余物品价值 int remaining_weight = 150; // 剩余物品重量 knapsack(value, weight, remaining_value, remaining_weight, n); printf("最大价值为:%d\n", max_value); printf("最大重量为:%d\n", max_weight); return 0; } ``` 优先队列分支限界法和先进先出队列分支限界法的实现步骤基本相同,只是优先队列会根据节点的总价值进行排序,每次从队列中选择总价值最大的节点进行处理。这样能够更加快速地找到最优解,并减少搜索空间。 ### 回答3: 先进先出队列分支限界法求解0/1背包问题的步骤如下: 1. 首先,定义一个结构体来保存物品的重量和价值信息,命名为Item。每个Item包含两个属性:weight表示物品的重量,value表示物品的价值。 2. 接着,定义一个结构体来保存节点信息,命名为Node。每个Node包含三个属性:level表示当前节点所在的层数,bound表示当前节点的上界,即当前节点的可取得的最大价值,item表示当前已经装进背包的物品。 3. 创建一个队列,用于保存待扩展的节点。 4. 初始化一个根节点,level和bound均为0,item为空。将其加入队列。 5. 进入循环,如果队列不为空,则从队列中取出一个节点,记为currentNode。 6. 检查currentNode是否为叶子节点,即level是否等于物品的总数。如果是叶子节点,则将currentNode的价值保存到一个变量bestValue中,并更新最优解。 7. 如果currentNode不是叶子节点,先计算该节点的子节点,即当前节点装入下一个物品和不装入下一个物品两种情况。 8. 计算装入下一个物品的子节点,即level+1,bound减去当前节点装入背包的物品的价值,item为当前节点装入背包的物品加上下一个物品。 9. 计算不装入下一个物品的子节点,即level+1,bound为当前节点的bound。 10. 将两个子节点加入队列。 11. 重复步骤5-10,直到队列为空。 12. 输出找到的最优解。 以下是使用C语言实现的代码,其中省略了部分细节: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Item { int weight; int value; } Item; typedef struct Node { int level; int bound; Item* item; } Node; int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int knapsack(int capacity, Item* items, int n) { Node root, *currentNode; int bestValue = 0; root.level = 0; root.bound = 0; root.item = NULL; Queue* queue = createQueue(); enqueue(queue, &root); while (!isEmpty(queue)) { currentNode = dequeue(queue); if (currentNode->level == n) { bestValue = max(bestValue, currentNode->bound); continue; } Node* leftChild = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Node* rightChild = (Node*)malloc(sizeof(Node)); leftChild->level = currentNode->level + 1; leftChild->bound = currentNode->bound - items[currentNode->level].value; leftChild->item = currentNode->item; rightChild->level = currentNode->level + 1; rightChild->bound = currentNode->bound; rightChild->item = currentNode->item; enqueue(queue, leftChild); enqueue(queue, rightChild); } return bestValue; } int main() { int capacity = 10; Item items[] = {{2, 6}, {3, 8}, {4, 10}, {5, 12}}; int n = sizeof(items) / sizeof(items[0]); int maxValue = knapsack(capacity, items, n); printf("Max value: %d\n", maxValue); return 0; } ``` 以上是使用先进先出队列分支限界法求解0/1背包问题的实现步骤和代码。

用C语言编程实现进程调度算法中的:先来先服务调度算法、短 进程优先调度算法、时间片轮转调度算法和优先级调度算法(抢占式)、高响应 比优先调度算法。定义多个进程并建立就绪队列,分别使用上述算法模拟单处理 机环境下进程的调度过程,最后分析实验结果。

好的,这是一个比较复杂的问题,需要详细讲解。我可以给您提供一些基本的概念和思路,供您参考。 首先,进程调度算法是操作系统中非常重要的一部分,它负责决定哪个进程可以获得 CPU 时间片并执行任务。常见的进程调度算法有:先来先服务调度算法(FCFS)、短进程优先调度算法(SJF)、时间片轮转调度算法(RR)、优先级调度算法(抢占式)和高响应比优先调度算法(HRRN)等。 在 C 语言中,我们可以通过模拟进程的执行来实现这些算法。下面简单介绍一下每个算法的实现方法: 1. 先来先服务调度算法(FCFS):按照进程到达的先后顺序进行调度,也就是说,先到达的进程先执行,后到达的进程后执行。实现方法比较简单,只需要按照进程到达的顺序加入就绪队列即可。 2. 短进程优先调度算法(SJF):优先调度执行时间短的进程。为了实现 SJF 算法,我们需要在进程控制块(PCB)中添加一个字段,记录进程的执行时间。当新的进程到达时,将它加入就绪队列,并按照执行时间排序,执行时间短的进程先执行。 3. 时间片轮转调度算法(RR):将 CPU 时间分成若干个时间片,每个进程最多占用一个时间片的 CPU 时间。如果一个进程在一个时间片内没有完成任务,则将它放回就绪队列的末尾,等待下一次调度。实现方法是使用一个循环队列来存储就绪进程,每次调度时从队头取出一个进程,执行一个时间片,然后将它放回队列的末尾。 4. 优先级调度算法(抢占式):为每个进程设置一个优先级,优先级高的进程先执行。如果有多个进程的优先级相同,则使用先来先服务调度算法。实现方法是使用一个就绪队列和一个等待队列,每次调度时从就绪队列中选出优先级最高的进程执行,如果有更高优先级的进程到达,则抢占当前进程,并将它放入等待队列。 5. 高响应比优先调度算法(HRRN):为每个进程计算一个响应比,响应比越高的进程先执行。响应比的计算公式为 (等待时间+执行时间)/执行时间。实现方法是在进程控制块中记录进程的等待时间和执行时间,每次调度时计算出每个进程的响应比,选择响应比最高的进程执行。 以上就是进程调度算法的简单介绍和实现方法。在模拟单处理机环境下进程的调度过程时,我们可以定义多个进程并建立就绪队列,然后按照不同的算法模拟进程的调度过程,并分析实验结果。

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