make:***没有指明目标并且找不到makefile
时间: 2024-05-28 17:06:50 浏览: 197
这个错误通常是由于当前目录下缺少Makefile文件或Makefile文件中没有定义正确的目标导致的。Make是一种构建工具,它可以自动化执行编译、链接等任务,它通过Makefile文件来描述编译规则和依赖关系。因此,当你执行make命令时,它会读取当前目录下的Makefile文件,并根据Makefile文件中定义的规则来生成目标文件。如果当前目录下没有Makefile文件,或者Makefile文件中没有定义正确的目标,就会出现类似于“make: ***没有指明目标并且找不到makefile”的错误信息。如果你想使用make命令构建你的项目,请确保当前目录下存在正确的Makefile文件,并且Makefile文件中定义了正确的目标和依赖关系。
相关问题
make: *** 没有指明目标并且找不到 makefile
### 回答1:
这个错误通常是由于缺少 Makefile 文件或者 Makefile 文件名不正确导致的。Makefile 是一个包含了编译、链接等命令的脚本文件,用来指导 make 工具执行代码构建任务。
在执行 make 命令时,如果没有指定目标文件,也没有找到 Makefile 文件,就会出现这个错误提示。解决方法通常是检查当前目录下是否有正确命名的 Makefile 文件,或者创建新的 Makefile 文件并指定正确的目标文件。
### 回答2:
这个错误信息意味着在执行make命令时,没有指定目标,并且找不到名为Makefile的文件。
Make是一个构建工具,用于自动化编译和链接程序。执行make命令时,需要指定要构建的目标,即要生成的文件或要执行的任务。没有指定目标时,make命令无法确定应该执行什么操作,因此会出现此错误。
此外,make还需要在当前工作目录中找到名为Makefile的文件或其他类似的构建文件。Makefile是一个文本文件,其中包含了构建所需的规则和命令。
要解决此错误,可以按照以下步骤操作:
1. 确保在执行make命令时指定了要构建的目标。例如,可以使用命令`make target`来构建名为target的目标,或者`make all`来构建所有目标。
2. 检查当前工作目录中是否存在名为Makefile的文件。如果没有,则需要创建一个新的Makefile文件,并在其中定义构建规则和命令。可以参考相关的教程或示例来编写Makefile文件。
3. 如果当前目录下存在名为Makefile的文件,但执行make命令时仍然无法找到它,可能需要检查当前目录的访问权限或者确认文件名是否正确。
总而言之,这个错误是由于没有指定目标或找不到Makefile文件造成的。通过指定目标和确保存在适当的Makefile文件,可以解决这个问题。
### 回答3:
make: *** 没有指明目标并且找不到 makefile 是一个错误信息,通常在使用make命令时出现。这个错误的原因是make没有找到指定的目标文件,并且也找不到makefile文件来构建这些目标。
make是一个编译工具,用于自动化构建程序的过程。在使用make时,需要提供一个makefile文件,其中包含了构建目标以及相应的编译命令。当make命令执行时,它会根据makefile文件中的规则来决定哪些文件需要被编译和链接。
在出现错误信息"make: *** 没有指明目标并且找不到makefile"时,可能存在以下几种情况:
1. makefile文件不存在:在使用make命令之前,需要确保当前目录下存在makefile文件。如果不存在,需要创建一个makefile文件,并在其中定义构建目标和相应的编译命令。
2. makefile文件名错误:make命令默认会在当前目录下查找名为"makefile"或"Makefile"的文件作为makefile文件。如果你的makefile文件名不是这两个中任何一个,请使用"-f"选项指定makefile文件的名字。
3. 目标名称错误:在执行make命令时,需要提供要构建的目标名称作为参数。如果没有指定目标名称,make命令就会报错。请确保提供了正确的目标名称,并在makefile文件中定义了该目标的构建规则。
综上所述,当出现"make: *** 没有指明目标并且找不到makefile"的错误时,我们应该检查是否存在makefile文件、确认文件名是否正确以及指定了正确的目标名称。
安装pangolin,make: *** 没有指明目标并且找不到 makefile
在尝试安装Pangolin时遇到错误提示“make: *** 没有指明目标并且找不到 makefile”通常意味着在你的项目路径中不存在Makefile文件,或者你没有正确地执行make命令。Pangolin是一个用于快速开发3D界面和可视化系统的库,它依赖于其他一些库和工具。以下是解决这个问题的基本步骤:
1. 确保你的系统中已经安装了CMake,因为Pangolin推荐使用CMake来构建和安装。
2. 克隆Pangolin的仓库到本地:
```
git clone https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin.git
```
3. 进入Pangolin的根目录:
```
cd Pangolin
```
4. 创建一个构建目录,并进入该目录:
```
mkdir build && cd build
```
5. 使用CMake配置项目,生成Makefile文件:
```
cmake ..
```
如果你是在Windows上,可能需要指定生成的项目文件类型,例如:
```
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..
```
6. 使用make命令构建项目:
```
make
```
或者在Windows上使用相应的编译命令,例如:
```
msbuild Pangolin.sln /p:Configuration=Release
```
7. 安装Pangolin:
```
make install
```
或者在Windows上:
```
msbuild INSTALL.vcxproj
```
如果你按照上述步骤操作仍然遇到问题,请确保你已经安装了所有必要的依赖库,如Boost、OpenGL、GLUT等,并且它们的路径被正确地添加到了系统的环境变量中。
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