编写个c++接收并发送信息到目标窗口

时间: 2024-09-08 17:03:31 浏览: 29
在C++中,实现接收和发送消息到特定窗口通常需要使用Windows API,特别是User32.dll库中的功能。这个过程涉及到了解窗口句柄、消息传递以及WM_COPYDATA消息。以下是一个简单的例子,展示了如何创建一个发送和接收消息的小程序: ```cpp #include <windows.h> #include <iostream> // 发送数据到指定窗口 void SendMessageToWindow(HWND targetWindow, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { COPYDATASTRUCT cds = { sizeof(COPYDATASTRUCT), (LPARAM)"Data to send", nullptr }; SendData(targetWindow, wParam, lParam, &cds); } // 发送数据,内部使用PostMessage,避免阻塞 BOOL SendData(HWND hWnd, WPARAM wparam, LPARAM lparam, const COPYDATASTRUCT* pCD) { return PostMessage(hWnd, WM_COPYDATA, wparam, reinterpret_cast<LPARAM>(pCD)); } // 接收数据 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (msg == WM_COPYDATA) { LPARAM lpData = lParam; COPYDATASTRUCT* pCD = static_cast<COPYDATASTRUCT*>(lpData); std::cout << "Received message: " << pCD->lpszData << std::endl; // 可在此处处理接收到的数据 } return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } int main() { // 创建窗口 WNDCLASS wc = {}; wc.lpfnWndProc = WindowProc; // 设置窗口处理器函数 wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL); // 获取当前模块的句柄 wc.lpszClassName = L"MyClass"; // 窗口类名 RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow(L"MyClass", L"My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); // 发送消息 SendMessageToWindow(hWnd, WPARAM(0x1234), LPARAM("Hello, Target Window!")); // 使用自定义的数据作为wParam和lParam MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } UnregisterClass(L"MyClass", wc.hInstance); return 0; } ``` 在这个例子中,`SendMessageToWindow`函数用于向指定窗口发送数据,而窗口自身的消息处理函数`WindowProc`负责接收并打印接收到的消息。你需要替换`WM_COPYDATA`和`COPYDATASTRUCT`的参数以适应你的实际需求。

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