"这篇教程主要关注的是VC++ MFC的基础,特别是窗口消息的处理,以及Visual C++ 6.0的使用和环境介绍。"
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个重要的框架,它提供了一组C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了许多Windows API,使得开发者能够更高效地构建用户界面和处理窗口消息。
窗口消息是Windows操作系统中的一种核心机制,用于在窗口之间传递信息。这些消息通常由操作系统生成,当用户与窗口交互(如点击鼠标、按下键盘键或改变窗口状态)时发送。常见的窗口消息包括:
1. **WM_CHAR**:这个消息在用户按下键盘上的一个字符键时产生,对应的处理函数是`OnChar`。它包含三个参数,`nChar`表示按键的ASCII码,`nRepCnt`表示重复计数,`nFlags`则提供了关于按键的附加信息。
2. **WM_CREATE**:在窗口被创建时发送,用于执行窗口的初始化工作。`OnCreate`函数是与之关联的处理函数,接收一个`LPCREATESTRUCT`指针,包含了创建窗口时的详细信息。
3. **WM_PAINT**:此消息表明窗口需要被重绘,可能是由于窗口移动、大小调整或部分区域变得不可见。处理函数`OnPaint`负责执行实际的绘制操作。
在Visual C++ 6.0中,开发人员可以利用MFC类库,通过图形化界面设计窗口布局,然后IDE自动生成相应的代码。这极大地提高了开发效率,使得程序员不必手动编写大量底层的Windows API调用。
Visual C++ 6.0集成开发环境的启动通常需要从"开始"菜单的"所有程序"中找到Microsoft Visual Studio 6.0的子菜单,然后创建桌面快捷方式。每次打开IDE时,可能会出现一个【Tip of the day】对话框,提供开发环境的使用提示和编程技巧。如果不想在后续启动时看到这个提示,可以选择不再显示。
这篇教程是面向初学者的,旨在介绍MFC中的窗口消息处理基础,以及如何利用Visual C++ 6.0这一经典开发工具进行C++应用的开发。学习者将通过这个教程了解到如何处理基本的用户输入事件,以及如何利用MFC简化Windows应用程序的构建过程。