void main::OnButton9() //删除 { list1* pDialog = list1::GetInstance(); Mylist1* m_list = pDialog->GetListCtrl(); }VC++MFC删除listctrl中的一行
时间: 2024-09-10 12:28:27 浏览: 30
在这个VC++ MFC (Microsoft Foundation Classes) 的代码片段中,`void main::OnButton9()` 函数似乎是一个响应按钮9点击事件的回调函数。`list1* pDialog = list1::GetInstance();` 部分获取了一个 `list1` 类型的指针,通常这是某个对话框(Dialog)的实例,然后通过`pDialog->GetListCtrl();` 获得该对话框中关联的 `Mylist1` 类型的控件列表(ListCtrl)。
如果你想在点击按钮9时从这个列表里删除一行,你可以这样做:
```cpp
if (m_list != nullptr) { // 检查m_list是否已初始化
int index = m_list->GetCurSel(); // 获取当前选中的行索引
if (index != -1) { // 如果有选中项
m_list->DeleteItem(index); // 删除指定索引的项
}
}
```
这会删除当前选中的列表项。当然,在实际操作前,你可能需要添加适当的错误处理和用户交互提示,比如确认删除操作等。
相关问题
CDialog* pDialog = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG)这个不对
这个代码片段在 MFC 中是有问题的。GetDlgItem 函数的返回类型是 CWnd*,而不是 CDialog*。如果 IDC_MY_DIALOG 对应的控件是一个 CDialog 对象,那么需要进行强制类型转换,例如:
```
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);
CDialog* pDialog = dynamic_cast<CDialog*>(pWnd);
if (pDialog != nullptr)
{
// 处理逻辑
}
```
CDialog* pDlg = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);m_pDialog = dynamic_cast<MyDialog*>(pDlg);不对
是的,你说的对,这个代码是有问题的。因为 GetDlgItem 会返回一个 CWnd 指针,而不是一个 CDialog 指针,因此在将其转换为 CDialog 指针时需要进行动态类型转换。
正确的代码应该是:
```
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);
m_pDialog = dynamic_cast<MyDialog*>(pWnd);
```
这里的 IDC_MY_DIALOG 是对话框模板中对话框控件的 ID,MyDialog 是对话框类的名称,可以根据你的实际情况进行修改。
另外,需要注意的是,在进行动态类型转换时,需要确保指针指向的对象实际上是一个 MyDialog 类型的对象,否则转换会失败,导致 m_pDialog 指针为空。