VC++ MFC 实现一个圆柱体的网格显示
时间: 2024-02-03 16:11:59 浏览: 30
要在VC++ MFC中实现一个圆柱体的网格显示,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个MFC应用程序项目。
2. 在资源视图中添加一个新的OpenGL视图类。
3. 在OpenGL视图类的头文件中添加以下代码:
```
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
```
4. 在OpenGL视图类的OnDraw函数中添加以下代码:
```
void CMyOpenGLView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加绘制代码
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
GLfloat ambient[] = { 0.2, 0.2, 0.2, 1.0 };
GLfloat diffuse[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
GLfloat position[] = { 0.0, 5.0, 0.0, 1.0 };
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(3.0, 3.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glutWireCylinder(1.0, 2.0, 10, 10);
glFlush();
}
```
5. 在应用程序的InitInstance函数中,将OpenGL视图类设置为主窗口的视图类:
```
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// ...
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
if (!pMainFrame)
return FALSE;
if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainFrame;
CMyOpenGLView* pView = new CMyOpenGLView;
if (!pView)
return FALSE;
pMainFrame->SetView(pView);
// ...
}
```
6. 编译并运行应用程序,即可看到一个圆柱体的网格显示效果。
注:上述代码中使用了glutWireCylinder函数来绘制圆柱体的网格,需要在项目属性中配置OpenGL和glut库的链接。