unity判断文件是否存在安卓
时间: 2023-12-05 17:04:06 浏览: 141
在Unity中,可以使用`System.IO`命名空间中的`File.Exists()`方法来判断文件是否存在于安卓设备上。下面是一个示例代码:
```csharp
using System.IO;
using UnityEngine;
public class FileExistenceChecker : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
string filePath = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "filename.txt");
if (File.Exists(filePath))
{
Debug.Log("File exists!");
}
else
{
Debug.Log("File does not exist!");
}
}
}
```
在上述示例中,我们将文件路径设为`Application.persistentDataPath`加上文件名。然后,我们使用`File.Exists()`方法来检查文件是否存在。根据返回的结果,我们可以在控制台输出相应的消息。
请注意,`Application.persistentDataPath`是一个特定于平台的路径,用于存储应用程序的持久性数据。在安卓设备上,它通常指向`/storage/emulated/0/Android/data/包名/files/`目录。
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