rigidbody.moveposition
时间: 2023-04-16 15:00:42 浏览: 57
rigidbody.moveposition是Unity中的一个函数,用于移动刚体的位置。它可以直接改变刚体的位置,而不会受到其他物理效果的影响。这个函数可以用于实现一些简单的移动效果,但对于复杂的物理模拟,需要使用其他更加高级的方法。
相关问题
_rigidbody.MovePosition
引用\[2\]中提到,在Unity开发中,通过_rigidbody.MovePosition()方法来移动物体时,物体速度的改变并不会引起Rigidbody.velocity的改变。这意味着使用_rigidbody.MovePosition()方法移动物体时,Rigidbody.velocity属性不会反映物体的实际速度变化。而在引用\[3\]中的示例代码中,yellow.cs脚本使用了_rigidbody.MovePosition()方法来移动物体,并且在同一帧中也使用了_rigidbody.AddForce()方法来添加力。在这种情况下,Rigidbody.velocity属性也不会反映物体的实际速度变化。因此,如果你想获取物体的实际速度变化,你需要通过其他方式来计算,比如计算物体在一段时间内移动的距离并除以时间间隔来得到实际速度。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【Unity】Rigidbody.velocity 的陷阱](https://blog.csdn.net/qq_34247835/article/details/81023383)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
Rigidbody.velocity
在Unity开发中,Rigidbody.velocity是用来获取刚体的当前速度的属性。通常情况下,直接使用这个属性是没有问题的。然而,在某些情况下,强制改变刚体的运动状态可能不会导致Rigidbody.velocity的改变,比如使用transform.Translate()、transform.RotateAround()、rigidbody.MovePosition()、Vector3.MoveTowards()等方法。
如果想在碰撞发生时改变刚体的速度,可以通过检测碰撞事件,在OnCollisionEnter函数中获取碰撞到的物体的刚体组件,并直接修改其velocity属性来改变速度。例如,可以通过rgy.velocity = new Vector3(0, 10, 0)来将速度设置为(0, 10, 0)。
另外,还需要注意Rigidbody.drag属性,它用于模拟物体在运动时所受到的阻力。通过调整这个属性的值,可以影响刚体的速度和运动状态。
综上所述,Rigidbody.velocity是用来获取刚体的当前速度的属性,在特定情况下可能需要使用其他方法来改变刚体的速度,比如直接修改velocity属性或调整drag属性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [【Unity】Rigidbody.velocity 的陷阱](https://blog.csdn.net/qq_34247835/article/details/81023383)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [unityAPI之Rigidbody](https://blog.csdn.net/weixin_42749110/article/details/122597208)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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