改正以下程序中的错误,并分析错误原因,不得更改主函数。 #include<iostream> using namespace std; class Point { private: int x1,x2; public: Point(int x,int y) {x1=x;x2=y;} int x_cord(){return x1;} int y_cord(){return x2;} } main() { Point data(5,6); cout<<data.x_cord()<<endl; cout<<data.y_cord()<<endl; Point more_data[20]; }
时间: 2024-03-24 09:37:08 浏览: 106
程序中有两个错误:
1. 类 Point 的定义缺少分号;
2. main 函数的返回类型应该是 int。
以下是修改后的程序:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
class Point {
private:
int x, y;
public:
Point(int x, int y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
int x_cord() { return x; }
int y_cord() { return y; }
};
int main() {
Point data(5, 6);
cout << data.x_cord() << endl;
cout << data.y_cord() << endl;
Point more_data[20];
return 0;
}
```
错误原因分析:
1. 类的定义缺少分号,导致编译器无法正确解析该类的定义,从而报错。
2. main 函数的返回类型应该是 int,因为 main 函数是程序的入口函数,程序在执行完 main 函数后会返回一个整数值给操作系统,用于表示程序的运行状态。如果没有返回值或返回值类型不为 int,编译器会报错。
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#include <iostream> using namespace std; class Point { public: Point(){X=0;Y=0;} Point(int x,int y){X=x;Y=y;} void copy(Point& obj); void displayxy(); private: int X,Y;}; int main() {Pointobj1(10,20), obj2; void Point::displayxy0{ cout<<X<<""; cout<<Y<<endl; void Point::copy(Point& obj){ if (this!=&obj) *this=obj; obj2.copy(obj1); 113141300 obj1.displayxy0; obj2.displayxy0; return0;}
这段代码存在一些语法错误,需要进行修正。首先是 Point 类中的两个成员函数 copy 和 displayxy 的实现需要加上函数体和函数结束的大括号。其次是在 displayxy 函数中,输出 X 和 Y 的语句中间应该加上空格,避免输出的数字连在一起。最后是在 main 函数中,调用 displayxy 函数和 copy 函数时应该加上括号。
修正后的代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:
Point() { X = 0; Y = 0; }
Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
void copy(Point& obj) { if (this != &obj) *this = obj; }
void displayxy() { cout << X << " "; cout << Y << endl; }
private:
int X, Y;
};
int main() {
Point obj1(10, 20), obj2;
obj2.copy(obj1);
obj1.displayxy();
obj2.displayxy();
return 0;
}
```
输出结果为:
```
10 20
10 20
```
其中,obj1.displayxy() 输出 obj1 的 X 和 Y 坐标,obj2.displayxy() 输出 obj2 的 X 和 Y 坐标,由于 obj2.copy(obj1) 将 obj1 的值赋给了 obj2,因此 obj2 的 X 和 Y 坐标与 obj1 的相同。
以下程序执行后为什么sp3的引用计数为2?#include <memory> #include <iostream> using namespace std; class Point : public std::enable_shared_from_this<Point> { public: Point(int ix = 0, int iy = 0) : _ix(ix) , _iy(iy) { cout << "Point(int,int)" << endl; } ~Point() { cout << "~Point()" << endl; } shared_ptr<Point> addPoint(Point & pt) { _ix += pt._ix; _iy += pt._iy; return shared_from_this(); } private: int _ix; int _iy; }; void test() { shared_ptr<Point> sp1(new Point(1, 2)); shared_ptr<Point> sp2(new Point(11, 12)); shared_ptr<Point> sp3(sp1->addPoint(*sp2)); cout << "sp1.use_count = " << sp1.use_count() << endl; cout << "sp2.use_count = " << sp2.use_count() << endl; cout << "sp3.use_count = " << sp3.use_count() << endl; } int main() { test(); return 0; }
这是因为在类 Point 中使用了 std::enable_shared_from_this,它是一个模板类,可以让一个对象 shared_ptr 类型的智能指针来管理。在类 Point 中,addPoint 函数返回的是 shared_from_this(),它会返回一个指向此对象的 shared_ptr 智能指针,这个指针会增加对象的引用计数,因此 sp3 的引用计数为2。如果没有使用 std::enable_shared_from_this,addPoint 函数返回的是一个普通指针,此时 sp3 的引用计数就是1。
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