unity中如何获取USB游戏控制器的值
时间: 2023-12-03 14:46:40 浏览: 36
在Unity中获取USB游戏控制器的值可以通过以下步骤实现:
1. 导入Input System包:在Unity中打开Package Manager,搜索Input System,点击安装。
2. 配置Input System:在Project面板中创建一个新的Input Actions并命名。在Input Actions中,你可以定义游戏控制器的输入事件,如按键、摇杆等。
3. 添加控制器的输入事件:在Input Actions中添加游戏控制器的输入事件。你可以通过手动添加或使用自动检测功能添加控制器的输入事件。
4. 获取输入事件的值:在代码中使用Input System API获取控制器的输入事件值。例如,使用InputSystem.GetDevice<>()获取控制器设备,然后使用device.ReadValue<>()获取输入事件的值。
下面是一个示例代码,获取USB游戏控制器的左摇杆值:
```csharp
using UnityEngine.InputSystem;
public class GameController : MonoBehaviour
{
private Gamepad gamepad;
void Start()
{
gamepad = Gamepad.current;
}
void Update()
{
if (gamepad != null)
{
Vector2 leftStickValue = gamepad.leftStick.ReadValue();
Debug.Log("Left stick X value: " + leftStickValue.x);
Debug.Log("Left stick Y value: " + leftStickValue.y);
}
}
}
```
注意:在使用Input System时,需要启用“Input System Package”和“Gamepad Support”选项。