def text(a): x=-1 y=-1 for i in range(len(a)): if a[i]== 'P': x=i if a[i]=='T': y=i if x==-1 or y==-1: return 0 if x+1==y: return 0 if x>y: return 0 b=[:x] if x!=0 else[] c=[x+1:y] d=[y+1:] if y!=len(a)-1 else[] if not all(i=='A' for i in b): return 0 if not all(i=='A'for i in c): return 0 if not all(i=='A'for i in d): return 0 return 1 if d==b * len(c) else 0 n=input() for i for range(int(n)): s=input() if tset(s)==1: print('YES') else: print('NO') 我的代码哪里有问题啊???

时间: 2024-04-17 07:25:51 浏览: 131
7Z

xml_AOI -1.7z

你的代码有几个问题: 1. 在函数定义时,函数名应为 `test` 而不是 `text`。 2. 在变量 `b` 的赋值语句中,`b=[:x]` 应该改为 `b=a[:x]`,以获取从开头到 `x` 位置的子字符串。 3. 在变量 `c` 的赋值语句中,`c=[x+1:y]` 应该改为 `c=a[x+1:y]`,以获取从 `x+1` 到 `y` 位置的子字符串。 4. 在变量 `d` 的赋值语句中,`d=[y+1:]` 应该改为 `d=a[y+1:]`,以获取从 `y+1` 到末尾的子字符串。 5. 在最后一个 for 循环的行首,`for i for range(int(n)):` 应该改为 `for i in range(int(n)):`。 6. 在最后一个 if 条件判断语句中,`if tset(s)==1:` 应该改为 `if test(s)==1:`。 7. 在最后一个 print 语句中,`print('YES')` 应该改为 `print('YES')`。 以下是修正后的代码: ```python def test(a): x = -1 y = -1 for i in range(len(a)): if a[i] == 'P': x = i if a[i] == 'T': y = i if x == -1 or y == -1: return 0 if x + 1 == y: return 0 if x > y: return 0 b = a[:x] if x != 0 else [] c = a[x + 1:y] d = a[y + 1:] if y != len(a) - 1 else [] if not all(i == 'A' for i in b): return 0 if not all(i == 'A' for i in c): return 0 if not all(i == 'A' for i in d): return 0 return 1 if d == b * len(c) else 0 n = input() for i in range(int(n)): s = input() if test(s) == 1: print('YES') else: print('NO') ``` 希望这次能够顺利运行!
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def build_sequences(text, window_size): #text:list of capacity x, y = [],[] for i in range(len(text) - window_size): sequence = text[i:i+window_size] target = text[i+1:i+1+window_size] x.append(sequence) y.append(target) return np.array(x), np.array(y) # 留一评估:一组数据为测试集,其他所有数据全部拿来训练 def get_train_test(data_dict, name, window_size=8): data_sequence=data_dict[name][1] train_data, test_data = data_sequence[:window_size+1], data_sequence[window_size+1:] train_x, train_y = build_sequences(text=train_data, window_size=window_size) for k, v in data_dict.items(): if k != name: data_x, data_y = build_sequences(text=v[1], window_size=window_size) train_x, train_y = np.r_[train_x, data_x], np.r_[train_y, data_y] return train_x, train_y, list(train_data), list(test_data) def relative_error(y_test, y_predict, threshold): true_re, pred_re = len(y_test), 0 for i in range(len(y_test)-1): if y_test[i] <= threshold >= y_test[i+1]: true_re = i - 1 break for i in range(len(y_predict)-1): if y_predict[i] <= threshold: pred_re = i - 1 break return abs(true_re - pred_re)/true_re def evaluation(y_test, y_predict): mae = mean_absolute_error(y_test, y_predict) mse = mean_squared_error(y_test, y_predict) rmse = sqrt(mean_squared_error(y_test, y_predict)) return mae, rmse def setup_seed(seed): np.random.seed(seed) # Numpy module. random.seed(seed) # Python random module. os.environ['PYTHONHASHSEED'] = str(seed) # 为了禁止hash随机化,使得实验可复现。 torch.manual_seed(seed) # 为CPU设置随机种子 if torch.cuda.is_available(): torch.cuda.manual_seed(seed) # 为当前GPU设置随机种子 torch.cuda.manual_seed_all(seed) # if you are using multi-GPU,为所有GPU设置随机种子 torch.backends.cudnn.benchmark = False torch.backends.cudnn.deterministic = True

import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen_width, screen_height = 600, 800 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Tetris Game") class Block: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.shape = random.choice(shapes) self.rotation = 0 def move_down(self): self.y += 1 def move_left(self): self.x -= 1 def move_right(self): self.x += 1 def rotate(self): self.rotation = (self.rotation + 1) % len(self.shape) def main(): # 创建方块 block = Block(5, 0, random.choice(colors)) # 循环标志位 running = True # 游戏主循环 while running: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制背景 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制方块 draw_block(block) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 方块下落 block.move_down() # 检查方块是否到达底部 if block.y >= screen_height / block_size or check_collision(block): # 方块到达底部,创建新的方块 block = Block(5, 0, random.choice(colors)) # 检查是否有一行或多行方块被消除 remove_lines() # 延时 pygame.time.delay(100) def remove_lines(): global score lines = 0 for y in range(screen_height // block_size): if check_line(y): lines += 1 for x in range(screen_width // block_size): for i in range(len(blocks)): if blocks[i].x == x and blocks[i].y == y: del blocks[i] break if lines > 0: score += lines * 10 def draw_score(): font = pygame.font.Font(None, 36) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (10, 10))的系统概述

def choose(): window=tk.Tk() window.title("菜单") window.geometry("1000x750") tk.Label(window, text="数据脱敏系统", font=("微软雅黑 -30"),activebackground='pink').place(x=400, y=20) tk.Label(window, text="(请选择)", font=("黑体", 14)).place(x=450, y=60) table_2=tk.Button(window, text="对表格中数据进行脱敏", font=("微软雅黑 -30"),bg='pink',command=table2) table_2.place(x=100, y=330)def table2(): root = tk.Tk()# 这是主窗口,也就是所说的初始界面 window = tk.Toplevel() root.title("欢迎使用本系统") # 窗口名 root.geometry("1000x750") # 窗口大小 # 手机号、身份证号、年龄、出生日期 data = [ {"手机号": "18845298308", "身份证号": "110101199001011234", "年龄": 31, "出生日期": "1990-01-01"}, {"手机号": "13836277378", "身份证号": "110101199002022345", "年龄": 20, "出生日期": "2002-10-25"}]def desensitize_data(): pattern = re.compile(r'1\d{10}|\d{17}[\dXx]') new_data = data.copy() for i in range(len(data)): for key in data[i]: if isinstance(data[i][key], str): new_data[i][key] = re.sub(pattern, replace_sensitive_info, data[i][key]) return new_data def replace_sensitive_info(match): sensitive_info = match.group(0) if re.match(r'^1\d{10}$', sensitive_info): # 匹配手机号 return sensitive_info[0:3] + 'aaaa' + sensitive_info[7:] elif re.match(r'^\d{17}[\dXx]$', sensitive_info): # 匹配身份证号 return sensitive_info[0:8] + 'aaaaaaaa' + sensitive_info[16:] else: return sensitive_info def replace_mask(): global data data = desensitize_data() show_data() def show_original_data(): global data data = [ {"手机号": "18845298308","身份证号": "110101199001011234", "年龄": 31, "出生日期": "1990-01-01"}, {"手机号": "13836277378", "身份证号": "110101199002022345", "年龄": 20, "出生日期": "2002-10-25"}]show_data() replace_mask_btn = Button(root, text="替换脱敏", font=("微软雅黑 -20"),bg='pink',command=replace_mask) replace_mask_btn.place(x=600,y=20) replace_unmask_btn = Button(root, text="还原", font=("微软雅黑 -20"),bg='pink', command=show_original_data) replace_unmask_btn.place(x=180,y=420)点击还原按钮没有反应代码应该怎么改

from tkinter import * from Crypto.Cipher import DES root = Tk() root.title("DES加密") root.geometry("400x300") # 定义S盒 S_BOX = [ [0x01, 0x03, 0x05, 0x0F, 0x11, 0x33, 0x55, 0xFF], [0x1A, 0x2E, 0x72, 0x96, 0xA1, 0xF8, 0x13, 0x35], [0x5F, 0xE1, 0x38, 0x48, 0xD8, 0x73, 0x95, 0xA4], [0xF7, 0x02, 0x06, 0x0A, 0x1E, 0x22, 0x66, 0xAA], [0xE5, 0x34, 0x5C, 0xE4, 0x37, 0x59, 0xEB, 0x26], [0x6A, 0xBE, 0xD9, 0x70, 0x90, 0xAB, 0xE6, 0x31], [0x53, 0xF5, 0x04, 0x0C, 0x14, 0x3C, 0x44, 0xCC], [0x4F, 0xD1, 0x68, 0xB8, 0xD3, 0x6E, 0xB2, 0xCD] ] # 获取复选框的值 def get_checkbox(): values = [] for i in range(8): if checkbox_vars[i].get() == 1: values.append(1 << i) return values # 加密函数 def des_encrypt(): key = key_entry.get().encode("utf-8") data = data_entry.get().encode("utf-8") sbox_values = get_checkbox() # 构造S盒 sbox = [] for i in range(8): if (1 << i) in sbox_values: sbox.append(S_BOX[i]) # 填充数据 pad_len = 8 - len(data) % 8 data += bytes([pad_len] * pad_len) # 加密 iv = b'\x00' * 8 cipher = DES.new(key, DES.MODE_CBC, iv) encrypted_data = cipher.encrypt(data) # 输出结果 result = "" for byte in encrypted_data: result += "{:02x} ".format(byte) result_label.config(text=result) # 标签和输入框 key_label = Label(root, text="密钥:") key_label.place(x=20, y=20) key_entry = Entry(root) key_entry.place(x=80, y=20) data_label = Label(root, text="数据:") data_label.place(x=20, y=60) data_entry = Entry(root) data_entry.place(x=80, y=60) sbox_label = Label(root, text="S盒:") sbox_label.place(x=20, y=100) # 复选框 checkbox_vars = [] for i in range(8): checkbox_var = IntVar() checkbox_vars.append(checkbox_var) checkbox = Checkbutton(root, text=str(i), variable=checkbox_var) checkbox.place(x=80+40*i, y=100) # 加密按钮 encrypt_button = Button(root, text="加密", command=des_encrypt) encrypt_button.place(x=180, y=140) # 结果标签 result_label = Label(root, text="") result_label.place(x=20, y=180) root.mainloop()实例输入运行

def guess_key3(cipher_text, word1, word2, word3): #变了点 letter_frequency = get_letter_frequency(cipher_text.lower()) excluded_letters = [letter for letter in letter_frequency.keys() if letter_frequency[letter] == 0] sorted_letters = sorted([letter for letter in letter_frequency.keys() if letter_frequency[letter] > 0], key=lambda x: letter_frequency[x], reverse=True) print("Excluded letters:", excluded_letters) print() f1 = ['a', 'i', 'r'] f2 = ['t', 'o', 'n'] f3 = ['s', 'l', 'c'] f4 = ['u', 'p', 'm', 'd', 'h'] f5 = ['g', 'b', 'y', 'f'] f6 = ['v', 'w','k'] f7 = ['x', 'z', 'q', 'j'] mf = [f6, f5, f4, f3, f2, f1] key = {sorted_letters[0]: 'e'} most_common_letters_m = [sorted_letters[19:22],sorted_letters[15:19] ,sorted_letters[10:15] ,sorted_letters[7:10] ,sorted_letters[4:7], sorted_letters[1:4]] c1 = 0.7 for i1 in range(5): lk1=len(key) key1 =check3(cipher_text, word1, word2, word3, most_common_letters_m, sorted_letters, mf, f7, lk1, key, c1, i1) key.update(key1) del mf[-1] del most_common_letters_m[-1] c1+=0.2 return key def check3(cipher_text, word1, word2, word3, most_common_letters_m, sorted_letters, mf, f7, key, lk1, c1, i1): mp = [[j for j in range(len(mf[i]))] for i in range(len(mf))] row_permutations = [itertools.permutations(row) for row in mp] matrix_permutations = itertools.product(*row_permutations) for permutation in matrix_permutations: for i in range(len(mp)): for j in range(len(mp[i])): key[most_common_letters_m[i][permutation[i][j]]] = mf[i][j] if len(key) < len (sorted_letters): for i in range (len(sorted_letters)-len(key)): key.update({sorted_letters[len(key)+i-1]:f7[i]}) decrypted_text = decrypt(cipher_text, key) k1 = is_plaintext3(decrypted_text, word1, word2 ,word3) #k2 = k1 if k1 > k2 else k2 if( k1 > c1): key1 = dict(list(key())[lk1:len(mp[i])+lk1]) return key1 def is_plaintext3(text, word1, word2 ,word3): words_found = 0 for word in text.split(): if word.lower() in word1: words_found += 10 if word.lower() in word2: words_found += 3 if word.lower() in word3: words_found += 1 return words_found / len(text.split()) def decrypt(cipher_text, key): mapping_dict = str.maketrans(key) return cipher_text.translate(mapping_dict)这段代码的问题

def guess_key3(cipher_text, word1, word2, word3): #变了点 letter_frequency = get_letter_frequency(cipher_text.lower()) excluded_letters = [letter for letter in letter_frequency.keys() if letter_frequency[letter] == 0] sorted_letters = sorted([letter for letter in letter_frequency.keys() if letter_frequency[letter] > 0], key=lambda x: letter_frequency[x], reverse=True) print("Excluded letters:", excluded_letters) print() f1 = ['a', 'i', 'r'] f2 = ['t', 'o', 'n'] f3 = ['s', 'l', 'c'] f4 = ['u', 'p', 'm', 'd', 'h'] f5 = ['g', 'b', 'y', 'f'] f6 = ['v', 'w','k'] f7 = ['x', 'z', 'q', 'j'] mf = [f6, f5, f4, f3, f2, f1] key = {sorted_letters[0]: 'e'} most_common_letters_m = [sorted_letters[19:22],sorted_letters[15:19] ,sorted_letters[10:15] ,sorted_letters[7:10] ,sorted_letters[4:7], sorted_letters[1:4]] c1 = 0.05 for i1 in range(5): lk1=len(key) key1 = check3(cipher_text, word1, word2, word3, most_common_letters_m, sorted_letters, mf, f7, lk1, key, c1, i1) key.update(key1) del mf[-1] del most_common_letters_m[-1] print(key) print() c1+=0.1 return key def check3(cipher_text, word1, word2, word3, most_common_letters_m, sorted_letters, mf, f7, lk1, key, c1, i1): mp = [[j for j in range(len(mf[i]))] for i in range(len(mf))] row_permutations = [itertools.permutations(row) for row in mp] matrix_permutations = itertools.product(*row_permutations) for permutation in matrix_permutations: for i in range(len(mp)): for j in range(len(mp[i])): key[most_common_letters_m[i][permutation[i][j]]] = mf[i][j] if len(key) < len(sorted_letters): for i, val in enumerate(f7): key[sorted_letters[i]] = val decrypted_text = decrypt(cipher_text, key) k1 = is_plaintext3(decrypted_text, word1, word2 ,word3) #k2 = k1 if k1 > k2 else k2 if( k1 > c1): key1 = dict(list(key)[lk1:len(mp[i1])+lk1]) return key1 def is_plaintext3(text, word1, word2 ,word3): words_found = 0 for word in text.split(): if word.lower() in word1: words_found += 10 if word.lower() in word2: words_found += 3 if word.lower() in word3: words_found += 1 return (words_found / len(text.split())) def decrypt(cipher_text, key): mapping_dict = str.maketrans(key) return cipher_text.translate(mapping_dict)有什么问题

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资源摘要信息:"在Go语言(又称Golang)中,控制台的输入输出是进行基础交互的重要组成部分。Go语言提供了一组丰富的库函数,特别是`fmt`包,来处理控制台的输入输出操作。`fmt`包中的函数能够实现格式化的输入和输出,使得程序员可以轻松地在控制台显示文本信息或者读取用户的输入。" 1. fmt包的使用 Go语言标准库中的`fmt`包提供了许多打印和解析数据的函数。这些函数可以让我们在控制台上输出信息,或者从控制台读取用户的输入。 - 输出信息到控制台 - Print、Println和Printf是基本的输出函数。Print和Println函数可以输出任意类型的数据,而Printf可以进行格式化输出。 - Sprintf函数可以将格式化的字符串保存到变量中,而不是直接输出。 - Fprint系列函数可以将输出写入到`io.Writer`接口类型的变量中,例如文件。 - 从控制台读取信息 - Scan、Scanln和Scanf函数可以读取用户输入的数据。 - Sscan、Sscanln和Sscanf函数则可以从字符串中读取数据。 - Fscan系列函数与上面相对应,但它们是将输入读取到实现了`io.Reader`接口的变量中。 2. 输入输出的格式化 Go语言的格式化输入输出功能非常强大,它提供了类似于C语言的`printf`和`scanf`的格式化字符串。 - Print函数使用格式化占位符 - `%v`表示使用默认格式输出值。 - `%+v`会包含结构体的字段名。 - `%#v`会输出Go语法表示的值。 - `%T`会输出值的数据类型。 - `%t`用于布尔类型。 - `%d`用于十进制整数。 - `%b`用于二进制整数。 - `%c`用于字符(rune)。 - `%x`用于十六进制整数。 - `%f`用于浮点数。 - `%s`用于字符串。 - `%q`用于带双引号的字符串。 - `%%`用于百分号本身。 3. 示例代码分析 在文件main.go中,可能会包含如下代码段,用于演示如何在Go语言中使用fmt包进行基本的输入输出操作。 ```go package main import "fmt" func main() { var name string fmt.Print("请输入您的名字: ") fmt.Scanln(&name) // 读取一行输入并存储到name变量中 fmt.Printf("你好, %s!\n", name) // 使用格式化字符串输出信息 } ``` 以上代码首先通过`fmt.Print`函数提示用户输入名字,并等待用户从控制台输入信息。然后`fmt.Scanln`函数读取用户输入的一行信息(包括空格),并将其存储在变量`name`中。最后,`fmt.Printf`函数使用格式化字符串输出用户的名字。 4. 代码注释和文档编写 在README.txt文件中,开发者可能会提供关于如何使用main.go代码的说明,这可能包括代码的功能描述、运行方法、依赖关系以及如何处理常见的输入输出场景。这有助于其他开发者理解代码的用途和操作方式。 总之,Go语言为控制台输入输出提供了强大的标准库支持,使得开发者能够方便地处理各种输入输出需求。通过灵活运用fmt包中的各种函数,可以轻松实现程序与用户的交互功能。
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