attribute结构
时间: 2023-09-05 12:14:18 浏览: 81
Attribute结构是在HTML中用于定义HTML标记的属性的一种结构。它由属性名称和属性值组成,中间用等号连接,整个结构包含在HTML标记的开始标签中。例如,在HTML中,如果要设置一个超链接的URL,可以使用attribute结构来指定href属性,其语法如下所示:
```
<a href="https://www.example.com">Example</a>
```
在这个例子中,href是属性名称,https://www.example.com是属性值。通过使用attribute结构,可以为HTML标记提供更多的信息,从而实现更丰富的功能。
相关问题
typedef struct pkcs9_attribute_st { ASN1_OBJECT *object; ASN1_STRING *randomvalues; }PKCS9_ATTRIBUTE; ASN1_SEQUENCE(PKCS9_ATTRIBUTE) = { ASN1_SIMPLE(PKCS9_ATTRIBUTE, object, ASN1_OBJECT), ASN1_SET_OF(PKCS9_ATTRIBUTE, randomvalues, ASN1_ANY) } ASN1_SEQUENCE_END(PKCS9_ATTRIBUTE) IMPLEMENT_ASN1_FUNCTIONS(PKCS9_ATTRIBUTE) IMPLEMENT_ASN1_DUP_FUNCTION(PKCS9_ATTRIBUTE) #if 1 int PKCS9_ATTRIBUTE_set1_object(PKCS9_ATTRIBUTE *attr, const ASN1_OBJECT *obj) { if ((attr == NULL) || (obj == NULL)) return 0; ASN1_OBJECT_free(attr->object); attr->object = OBJ_dup(obj); return attr->object != NULL; } int PKCS9_ATTRIBUTE_set1_randomvalues(PKCS9_ATTRIBUTE *attr, int attrtype, const void *data, int len) { ASN1_TYPE *ttmp = NULL; ASN1_STRING *stmp = NULL; int atype = 0; if (!attr) return 0; if (attrtype & MBSTRING_FLAG) { stmp = ASN1_STRING_set_by_NID(NULL, data, len, attrtype, OBJ_obj2nid(attr->object)); if (!stmp) { printf("PKCS9_F_PKCS9_ATTRIBUTE_SET1_DATA\n"); return 0; } atype = stmp->type; } else if (len != -1) { if ((stmp = ASN1_STRING_type_new(attrtype)) == NULL) goto err; if (!ASN1_STRING_set(stmp, data, len)) goto err; atype = attrtype; } /* * This is a bit naughty because the attribute should really have at * least one value but some types use and zero length SET and require * this. */ if (attrtype == 0) { ASN1_STRING_free(stmp); return 1; } if ((ttmp = ASN1_TYPE_new()) == NULL) goto err; if ((len == -1) && !(attrtype & MBSTRING_FLAG)) { if (!ASN1_TYPE_set1(ttmp, attrtype, data)) goto err; } else { ASN1_TYPE_set(ttmp, atype, stmp); stmp = NULL; } if (!sk_ASN1_TYPE_push(attr->randomvalues, ttmp)) goto err; return 1; err: ASN1_TYPE_free(ttmp); ASN1_STRING_free(stmp); return 0; } #endif使用以上代码定义了一个PKCS9_ATTRIBUTE结构,请根据以上定义,将-----BEGIN RKRD.der----- MCAGCiqGSIb3DQEJGQMxEgQQFn6w5yeB5JQBEiM0RVZneA== -----END RKRD.der-----数据进行解码成PKCS9_ATTRIBUTE结构的数据
根据以上定义,可以将 BASE64 编码的 DER 数据解码成 PKCS9_ATTRIBUTE 结构,代码如下:
```c
#include <openssl/pem.h>
#include <openssl/bio.h>
#include <openssl/evp.h>
int main() {
const char* encoded = "MCAGCiqGSIb3DQEJGQMxEgQQFn6w5yeB5JQBEiM0RVZneA==";
BIO* bio = BIO_new(BIO_s_mem());
BIO_write(bio, encoded, strlen(encoded));
BIO* b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
BIO_push(b64, bio);
unsigned char outbuf[1024];
int outlen = BIO_read(b64, outbuf, sizeof(outbuf));
BIO_free_all(b64);
PKCS9_ATTRIBUTE* attr = d2i_PKCS9_ATTRIBUTE(NULL, &outbuf, outlen);
if (attr == NULL) {
printf("Failed to parse PKCS9_ATTRIBUTE\n");
return 1;
}
// Do something with the PKCS9_ATTRIBUTE...
ASN1_OBJECT_free(attr->object);
sk_ASN1_TYPE_pop_free(attr->randomvalues, ASN1_TYPE_free);
OPENSSL_free(attr);
return 0;
}
```
这样就可以将 BASE64 编码的 DER 数据解码成 PKCS9_ATTRIBUTE 结构。注意,这里只是将数据解码成了结构体,结构体中的具体数据需要根据实际情况进行处理。
Attribute PDU
Attribute PDU(Protocol Data Unit)是一种协议数据单元,用于在通信中传输属性信息。它通常用于网络管理和配置领域,用于在网络设备之间传递属性相关的数据。
Attribute PDU包含了属性的标识符和值,用于描述和配置网络设备的各种属性。这些属性可以包括设备的配置信息、状态信息、性能指标等。通过传输Attribute PDU,网络管理系统可以实时监控和管理网络设备,进行配置修改、故障排查等操作。
Attribute PDU的结构可以根据具体的协议而有所不同,但通常包含以下几个部分:
1. 属性标识符:用于唯一标识属性的名称或编号。
2. 属性值:描述属性的具体数值或状态。
3. 属性长度:指示属性值的长度。
4. 其他控制信息:可能包括版本号、时间戳等辅助信息。
Attribute PDU在网络管理中起到了重要的作用,它可以帮助管理员实时监控和管理网络设备,提高网络的可靠性和性能。
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