轨迹压缩之Douglas-Peucker算法之C++实现

时间: 2024-01-06 21:04:06 浏览: 24
好的,我会回答你的问题。首先,Douglas-Peucker算法是一种轨迹压缩算法,用于将曲线抽象成更简单的形状,而不会影响其总体外观。以下是C++实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; // 定义点结构体 struct Point { double x, y; Point(double px, double py) : x(px), y(py) {} }; // 计算点之间的距离 double distance(const Point& p1, const Point& p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx*dx + dy*dy); } // 计算点到线段的距离 double perpendicular_distance(const Point& p, const Point& l1, const Point& l2) { double A = p.x - l1.x; double B = p.y - l1.y; double C = l2.x - l1.x; double D = l2.y - l1.y; double dot = A*C + B*D; double len_sq = C*C + D*D; double param = dot / len_sq; double xx, yy; if (param < 0) { xx = l1.x; yy = l1.y; } else if (param > 1) { xx = l2.x; yy = l2.y; } else { xx = l1.x + param * C; yy = l1.y + param * D; } double dx = p.x - xx; double dy = p.y - yy; return sqrt(dx*dx + dy*dy); } // Douglas-Peucker算法 void douglas_peucker(const vector<Point>& points, double epsilon, vector<Point>& simplified) { int n = points.size(); if (n < 2) return; double dmax = 0; int index = 0; for (int i = 1; i < n-1; ++i) { double d = perpendicular_distance(points[i], points[0], points[n-1]); if (d > dmax) { index = i; dmax = d; } } if (dmax > epsilon) { vector<Point> left(points.begin(), points.begin()+index+1); vector<Point> right(points.begin()+index, points.end()); vector<Point> left_simplified, right_simplified; douglas_peucker(left, epsilon, left_simplified); douglas_peucker(right, epsilon, right_simplified); simplified.insert(simplified.end(), left_simplified.begin(), left_simplified.end()-1); simplified.insert(simplified.end(), right_simplified.begin(), right_simplified.end()); } else { simplified.push_back(points[0]); simplified.push_back(points[n-1]); } } // 测试 int main() { vector<Point> points = { Point(0,0), Point(0.5,2), Point(1,1), Point(1.5,2), Point(2,0) }; double epsilon = 0.5; vector<Point> simplified_points; douglas_peucker(points, epsilon, simplified_points); for (auto& p : simplified_points) { cout << "(" << p.x << "," << p.y << ") "; } cout << endl; return 0; } ``` 以上代码实现了Douglas-Peucker算法,将给定的点集压缩成更简单的点集。

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