下面关于哈希查找的说法正确的是( )。 A 除留余数法是所有哈希函数中最好的 B 若需在哈希表中删去一个元素,不管用何种方法解决冲突都只要简单的将该元素删 去即可 C 哈希函数构造的越复杂越好,因为这样随机性好,冲突小 D 不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定

时间: 2024-05-25 22:14:31 浏览: 143
正确答案是 D。不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定。不同的哈希表大小、关键字集合、记录概率分布等情况下,合适的哈希函数是不同的。因此,哈希函数的设计需要根据具体的应用场景来确定。同时,在解决冲突时,简单地将元素删除并不总是可行的,需要考虑到哈希表的装载因子等因素。除留余数法虽然是一种比较简单的哈希函数,但并不是所有情况下都是最好的选择。
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下面关于哈希(Hash,杂凑)查找的说法正确的是_______。 A.B. C.D. A 哈希函数构造的越复杂越好,因为这样随机性好,冲突小 B 除留余数法是所有哈希函数中最好的 C 不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定 D 若需在哈希表中删去一个元素,不管用何种方法解决冲突都只要简单

正确的说法是C:不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定。哈希函数的构造需要考虑多个因素,如关键字分布、哈希表大小、哈希冲突处理方式等,不同的应用场景需要选用不同的哈希函数。除留余数法是一种简单的哈希函数,但并不是所有情况下都是最好的选择。如果需要在哈希表中删去一个元素,不同的哈希冲突处理方式会对删除操作的复杂度产生影响,开放地址法可能需要进行探测和移动操作,链式法则需要搜索和删除链表中的元素。因此,D选项是不正确的。A选项中的说法是错误的,哈希函数的复杂性需要在保证散列性能的前提下考虑,过于复杂的哈希函数可能会导致计算代价过高。

构造一个哈希表,哈希函数采用除留余数法,哈希冲突解决方法采用链地址法。设计一个测试程序进行测试。C语言

下面是一个用除留余数法实现哈希表,采用链地址法解决哈希冲突的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define SIZE 10 typedef struct node { int key; char value[20]; struct node* next; } Node; typedef struct hash_table { Node* slot[SIZE]; } HashTable; int hash_func(int key) { return key % SIZE; } HashTable* create_hash_table() { HashTable* ht = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable)); memset(ht, 0, sizeof(HashTable)); return ht; } void put(HashTable* ht, int key, char* value) { int hash_value = hash_func(key); Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->key = key; strcpy(node->value, value); node->next = NULL; if (ht->slot[hash_value] == NULL) { ht->slot[hash_value] = node; } else { Node* p = ht->slot[hash_value]; while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = node; } } char* get(HashTable* ht, int key) { int hash_value = hash_func(key); Node* p = ht->slot[hash_value]; while (p != NULL) { if (p->key == key) { return p->value; } p = p->next; } return NULL; } int main() { HashTable* ht = create_hash_table(); put(ht, 1, "a"); put(ht, 2, "b"); put(ht, 11, "c"); put(ht, 12, "d"); printf("%s\n", get(ht, 1)); // 输出: a printf("%s\n", get(ht, 2)); // 输出: b printf("%s\n", get(ht, 11)); // 输出: c printf("%s\n", get(ht, 12)); // 输出: d return 0; } ``` 上述代码中,HashTable结构体表示哈希表,其中包含一个指针数组slot,存储哈希表的元素。Node结构体表示哈希表中的一个节点,其中包含键值对,以及指向下一个节点的指针。hash_func()函数用于计算哈希值。create_hash_table()函数用于创建一个空的哈希表。put()函数用于向哈希表中添加元素,get()函数用于获取哈希表中指定键的值。 测试程序中,我们向哈希表中添加了4个元素,然后分别获取指定键的值,并打印输出。最终输出结果为:a, b, c, d。这说明哈希表的构造和操作都正确。

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