为什么double volume = CGAL::Nef 3::Volume_base()会报错?
时间: 2024-04-20 19:25:03 浏览: 23
在你提供的代码中,出现报错的原因是因为 CGAL::Nef_3::Volume_base 是一个抽象基类(Abstract Base Class),不能直接实例化对象。
CGAL 中的 Volume 类是 Volume_base 的派生类,Volume_base 是一个抽象基类,它定义了一些纯虚函数,需要在派生类中实现。由于 Volume_base 是一个纯虚函数类,它不能直接被实例化。
如果你想使用 Volume 类来进行体积计算或其他操作,你应该使用 Volume 类的具体实现或派生类,而不是 Volume_base。
要解决这个问题,你可以尝试使用 CGAL 的其他类或方法来计算体积,或者查阅 CGAL 的文档和示例代码来了解如何正确使用 Volume 类以及相关的派生类。
相关问题
CGAL::Exact_predicates_tag
CGAL::Exact_predicates_tag是CGAL库中的一个标签,用于指示使用CGAL提供的精确算法进行计算。在计算几何中,很多问题需要进行浮点数计算,由于浮点数计算存在精度限制,因此会产生一些误差。CGAL::Exact_predicates_tag的作用就是避免这些误差,使用精确算法进行计算,保证结果的正确性。
具体来说,CGAL::Exact_predicates_tag可以用于三角剖分、点定位、距离计算等问题。使用CGAL::Exact_predicates_tag进行计算时,可以保证计算结果的精确性,但是也会带来一些额外的计算开销。
如果您需要进行浮点数计算,并且可以容忍一定的误差,可以考虑使用CGAL::Filter_predicates_tag或者CGAL::Simple_cartesian标签进行计算。
CGAL 5.4 CGAL::Surface_mesh 怎么挖洞
要在 `CGAL::Surface_mesh` 上挖洞,您需要执行以下步骤:
1. 确定要挖去的区域,并创建表示该区域的多边形。
2. 使用 `CGAL::Polygon_mesh_processing::triangulate_hole()` 函数将多边形三角化,生成一个新的三角网格。
3. 使用 `CGAL::Polygon_mesh_processing::stitch_borders()` 函数将新的三角网格与原始网格连接起来,生成一个没有挖空区域的新网格。
下面是一个简单的示例代码,用于在 `CGAL::Surface_mesh` 上挖一个圆形洞:
```cpp
#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polygon_mesh_processing/triangulate_hole.h>
#include <CGAL/Polygon_mesh_processing/stitch_borders.h>
#include <CGAL/Surface_mesh.h>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> Kernel;
typedef Kernel::Point_3 Point_3;
int main() {
CGAL::Surface_mesh<Point_3> mesh;
// 添加一些三角形到网格中...
// 创建表示要挖去的区域的多边形
std::vector<Point_3> hole;
double cx = 0.0, cy = 0.0, r = 1.0;
int n = 20;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
double theta = 2 * M_PI * i / n;
double x = cx + r * std::cos(theta);
double y = cy + r * std::sin(theta);
hole.push_back(Point_3(x, y, 0.0));
}
// 三角化洞
CGAL::Polygon_mesh_processing::triangulate_hole(mesh, hole.begin(), hole.end());
// 连接边界
CGAL::Polygon_mesh_processing::stitch_borders(mesh);
// 现在,mesh 中已经成功挖去了一个圆形洞
return 0;
}
```
请注意,上述代码仅是一个示例,并且可能需要根据您的具体应用进行修改。