CGAL 5.4 CGAL::Surface_mesh 怎么挖洞
时间: 2024-01-14 21:12:25 浏览: 189
要在 CGAL::Surface_mesh 上挖一个洞,您需要执行以下步骤:
1.选择要挖的面,这些面将形成洞的边界。
2.将所有面和相应的边/顶点标记为内部或外部,其中外部面将形成最终网格的一部分,而内部面将被删除以创建洞。
3.删除所有内部面。这将留下一个孔,但是孔周围的边缘仍然可以访问。
4.使用 CGAL::Polygon_mesh_processing 库中的函数进行修剪,以从孔周围删除所有不需要的边缘。
以下是一个简单示例,说明如何在 CGAL::Surface_mesh 上挖一个洞:
```c++
#include <CGAL/Surface_mesh.h>
#include <CGAL/Polygon_mesh_processing.h>
typedef CGAL::Surface_mesh<CGAL::Simple_cartesian<double>> Mesh;
int main() {
// 创建一个表面网格
Mesh mesh;
// 添加顶点和面
// ...
// 选择要挖的面
std::vector<Mesh::Face_index> hole_faces = { /* ... */ };
// 标记内部和外部面
std::vector<bool> is_interior(mesh.number_of_faces(), false);
for (auto f : hole_faces) {
is_interior[f] = true;
}
// 删除内部面
CGAL::Polygon_mesh_processing::erase_face_range(mesh,
CGAL::Polygon_mesh_processing::get_faces(is_interior, mesh));
// 修剪边缘
CGAL::Polygon_mesh_processing::triangulate_hole(mesh, hole_faces[0]);
// ...
}
```
请注意,此示例仅挖掉了一个洞,但您可以使用相同的方法挖掉多个洞。
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