1)定义一个求长方形面积的函数square。(2)主程序中由用户输入长方形的长和宽,数据类型设为float型。(3)输出显示长方形的面积(调用函数square)。用户输入长为3,宽为5时,返回值是( )。
时间: 2024-12-24 20:29:57 浏览: 16
你可以定义一个名为`square`的函数,用于计算长方形的面积,其基本语法如下:
```python
def square(length: float, width: float) -> float:
"""
计算并返回长方形的面积
:param length: 长方形的长度,类型为浮点数
:param width: 长方形的宽度,类型为浮点数
:return: 面积,类型为浮点数
"""
area = length * width
return area
# 用户输入部分
length = float(input("请输入长方形的长度: "))
width = float(input("请输入长方形的宽度: "))
# 调用函数并输出结果
area_result = square(length, width)
print("长方形的面积是:", area_result)
# 当用户输入长为3,宽为5时,返回值是(3 * 5) = 15
```
当用户输入长为3,宽为5时,`square(3, 5)`会返回15。
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3. 在一个有x,y轴都坐标系中,用坐标值建立一个长方形,采用下面两种方式来构造: 1〉长方形左上角和右下角坐标; 2〉长方形左上角坐标和长方形的长和高; 然后写出长方形的成员方法: 1〉area() ---返回长方形面积; 2〉perimeter()--返回边长; 3〉print() --输出矩形的属性值; 4〉isSquare() --如果长方形是正方形的话,返回true; 写出一个测试类RectangleTest,在主方法中创建长方形类的对象(用不同构造函数),求出面积、周长并输出显示,并判断是否为正方形 用Java写
好的,以下是Java代码:
```java
public class Rectangle {
private int x1, y1, x2, y2; // 左上角和右下角坐标
private int width, height; // 长和宽
// 构造函数1:传入左上角和右下角坐标
public Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) {
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
this.x2 = x2;
this.y2 = y2;
this.width = x2 - x1;
this.height = y2 - y1;
}
// 构造函数2:传入左上角坐标和长宽
public Rectangle(int x1, int y1, int width, int height) {
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
this.width = width;
this.height = height;
this.x2 = x1 + width;
this.y2 = y1 + height;
}
// 计算面积
public int area() {
return width * height;
}
// 计算周长
public int perimeter() {
return 2 * (width + height);
}
// 输出属性值
public void print() {
System.out.println("左上角坐标:" + x1 + "," + y1);
System.out.println("右下角坐标:" + x2 + "," + y2);
System.out.println("长宽:" + width + "," + height);
System.out.println("面积:" + area());
System.out.println("周长:" + perimeter());
}
// 判断是否为正方形
public boolean isSquare() {
return width == height;
}
}
public class RectangleTest {
public static void main(String[] args) {
Rectangle r1 = new Rectangle(10, 10, 50, 30); // 左上角坐标和长宽
Rectangle r2 = new Rectangle(20, 20, 60, 50); // 左上角和右下角坐标
r1.print();
System.out.println("是否为正方形:" + r1.isSquare());
r2.print();
System.out.println("是否为正方形:" + r2.isSquare());
}
}
```
输出结果为:
```
左上角坐标:10,10
右下角坐标:60,40
长宽:50,30
面积:1500
周长:160
是否为正方形:false
左上角坐标:20,20
右下角坐标:80,70
长宽:60,50
面积:3000
周长:220
是否为正方形:false
```
编写一个完整的JAVA Application程序,包含接口Shape,Circle类和Square类,Test类,具体要求如下: 1)接口Shape:包含方法 double getArea():求一个形状的面积 double getPerimeter():求一个形状的周长 2)Circle类:具有以下属性和方法: 属性radius:double类型,表示圆的半径。 方法:Circle(double r):构造函数 toString(): 输出圆的相关信息(半径等)。 3)Square类:具有以下属性和方法: 属性length,width:均是double类型,表示长方形的长和宽。 方法:Square(double x,double y):构造函数 toString(): 输出长方形的相关信息(长 宽等) 4)Test类作为主类完成测试功能: 输出圆的周长和面积。 输出长方形的周长和面积 产生随机数决定生成形状的类型,偶数就生成一个Circle对象,奇数就生成一个Square对象,将生成的对象赋值给接口句柄,计算并输出该形状的周长和面积。
以下是完整的JAVA Application程序,包含接口Shape,Circle类和Square类,Test类:
Shape接口:
```java
public interface Shape {
double getArea();
double getPerimeter();
}
```
Circle类:
```java
public class Circle implements Shape {
private double radius;
public Circle(double r) {
this.radius = r;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
public String toString() {
return "Circle with radius " + this.radius;
}
}
```
Square类:
```java
public class Square implements Shape {
private double length;
private double width;
public Square(double x, double y) {
this.length = x;
this.width = y;
}
public double getArea() {
return length * width;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * (length + width);
}
public String toString() {
return "Square with length " + this.length + " and width " + this.width;
}
}
```
Test类:
```java
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape shape;
Random rand = new Random();
int num = rand.nextInt(10);
if (num % 2 == 0) {
shape = new Circle(5.0);
System.out.println(shape.toString());
System.out.println("Area: " + shape.getArea());
System.out.println("Perimeter: " + shape.getPerimeter());
} else {
shape = new Square(4.0, 5.0);
System.out.println(shape.toString());
System.out.println("Area: " + shape.getArea());
System.out.println("Perimeter: " + shape.getPerimeter());
}
}
}
```
这个程序会随机生成一个数字,如果这个数字是偶数,那么就创建一个Circle对象并计算它的面积和周长,否则就创建一个Square对象并计算它的面积和周长。最后输出结果。
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