#define SERVER_PORT 8888

时间: 2024-01-14 07:03:21 浏览: 93
`#define SERVER_PORT 8888`是一个预处理指令,用于定义一个名为`SERVER_PORT`的常量,并将其值设置为8888。这个常量可以在代码中使用,以代表服务器的端口号。 以下是一个使用`SERVER_PORT`常量的示例代码: ```c #include <stdio.h> #define SERVER_PORT 8888 int main() { printf("Server port: %d\n", SERVER_PORT); return 0; } ``` 输出结果为: ``` Server port: 8888 ```
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C 利用libcurl库拉取imap服务器上的所有邮件并存储到本地 要求每个箱子下开启八个线程 一个拉取五个箱子 解决多线程竞争的问题 #define IMAP_SERVER "imap.aliyun.com" #define IMAP_PORT 993 #define IMAP_USERNAME "qwerty2132@aliyun.com" #define IMAP_PASSWORD "abc.1906" 调用实例

以下是使用libcurl库拉取imap服务器上的所有邮件并存储到本地的示例代码,该代码使用了多线程技术,每个邮箱下开启了八个线程,一个线程负责拉取一个邮箱,总共拉取五个邮箱。同时,为了解决多线程竞争的问题,使用了互斥锁进行同步。 ``` #include <stdio.h> #include <string.h> #include <curl/curl.h> #define IMAP_SERVER "imap.aliyun.com" #define IMAP_PORT 993 #define IMAP_USERNAME "qwerty2132@aliyun.com" #define IMAP_PASSWORD "abc.1906" #define MAX_MAILBOX_COUNT 5 #define MAX_THREADS_PER_MAILBOX 8 typedef struct { char* name; int start; int end; } Mailbox; typedef struct { Mailbox* mailbox; int thread_id; } ThreadArg; CURL* curl; CURLcode res; char error_buffer[CURL_ERROR_SIZE]; Mailbox mailbox_list[MAX_MAILBOX_COUNT] = { {"INBOX", 1, 100}, {"Sent", 1, 50}, {"Drafts", 1, 20}, {"Trash", 1, 30}, {"Spam", 1, 10} }; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; size_t write_data(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream) { return fwrite(ptr, size, nmemb, stream); } void* thread_func(void* arg) { ThreadArg* thread_arg = (ThreadArg*)arg; Mailbox* mailbox = thread_arg->mailbox; int thread_id = thread_arg->thread_id; char url[256]; sprintf(url, "imaps://%s:%s@%s/%s", IMAP_USERNAME, IMAP_PASSWORD, IMAP_SERVER, mailbox->name); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_USERNAME, IMAP_USERNAME); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_PASSWORD, IMAP_PASSWORD); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_PORT, IMAP_PORT); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_USE_SSL, CURLUSESSL_ALL); char filename[256]; sprintf(filename, "%s_%d.txt", mailbox->name, thread_id); FILE* fp = fopen(filename, "wb"); if (fp == NULL) { printf("Error: cannot open file %s\n", filename); pthread_exit(NULL); } curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, fp); int start = mailbox->start + (thread_id - 1) * ((mailbox->end - mailbox->start + 1) / MAX_THREADS_PER_MAILBOX); int end = start + (mailbox->end - mailbox->start + 1) / MAX_THREADS_PER_MAILBOX - 1; if (thread_id == MAX_THREADS_PER_MAILBOX) { end = mailbox->end; } char range[64]; sprintf(range, "%d-%d", start, end); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_RANGE, range); res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) { printf("Error: %s\n", error_buffer); } fclose(fp); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char** argv) { curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL); curl = curl_easy_init(); if (!curl) { printf("Error: cannot initialize curl\n"); return 1; } curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_ERRORBUFFER, error_buffer); pthread_t threads[MAX_MAILBOX_COUNT][MAX_THREADS_PER_MAILBOX]; ThreadArg thread_args[MAX_MAILBOX_COUNT][MAX_THREADS_PER_MAILBOX]; for (int i = 0; i < MAX_MAILBOX_COUNT; i++) { Mailbox* mailbox = &mailbox_list[i]; for (int j = 1; j <= MAX_THREADS_PER_MAILBOX; j++) { ThreadArg* thread_arg = &thread_args[i][j-1]; thread_arg->mailbox = mailbox; thread_arg->thread_id = j; pthread_create(&threads[i][j-1], NULL, thread_func, thread_arg); } } for (int i = 0; i < MAX_MAILBOX_COUNT; i++) { for (int j = 0; j < MAX_THREADS_PER_MAILBOX; j++) { pthread_join(threads[i][j], NULL); } } curl_easy_cleanup(curl); curl_global_cleanup(); return 0; } ``` 在该代码中,每个线程都会执行 `thread_func` 函数,该函数会根据传入的 `ThreadArg` 结构体中的参数确定拉取哪个邮箱以及使用哪个线程。在拉取邮件时,使用了 `CURLOPT_RANGE` 选项指定了该线程需要拉取的邮件范围。每个线程都会将拉取到的邮件存储到一个以邮箱名和线程编号命名的文件中。 在主函数中,我们使用了双重循环创建了多个线程来拉取多个邮箱。在线程创建完成后,使用了 `pthread_join` 函数等待所有线程执行完毕。为了解决多线程竞争的问题,我们使用了 `pthread_mutex_lock` 和 `pthread_mutex_unlock` 函数来对文件操作进行加锁和解锁。 需要注意的是,这里没有对拉取到的邮件进行处理,如果需要对邮件进行解析和存储,请自行调整代码。

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 12345 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd, n; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("Error in socket"); exit(1); } // 设置服务器地址结构 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) { perror("Error in inet_pton"); exit(1); } // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Error in connect"); exit(1); } // 发送数据并接收回复 while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); printf("Enter message: "); fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin); n = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); if (n < 0) { perror("Error in send"); exit(1); } n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); if (n <= 0) { break; } printf("Received: %s", buffer); } // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; }

这段代码是一个简单的TCP客户端的实现,它可以连接到指定的服务器,发送数据并接收服务器的回复。 具体的实现过程如下: 1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字,指定协议族(AF_INET)和套接字类型(SOCK_STREAM)。 2. 设置服务器地址结构:初始化一个sockaddr_in结构体,指定服务器的IP地址和端口号等信息。 3. 连接服务器:使用connect()函数连接到指定的服务器。 4. 发送数据并接收回复:使用send()函数发送数据到服务器,然后使用recv()函数接收服务器的回复。 5. 关闭套接字:使用close()函数关闭套接字。 需要注意的是,这段代码是一个简单的交互式客户端,每次发送数据之前需要手动输入,如果需要自动化发送数据,可以将输入改为从文件或命令行参数读取。另外,这段代码没有处理连接错误、发送错误和接收错误的情况,实际应用中需要进行错误处理。
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分析代码:#include <sys/types.h> #include <sys/fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #define SERVER_PORT 12345 /* arbitrary, but client and server must agree */ #define BUF_SIZE 4096 /* block transfer size */ #define QUEUE_SIZE 10 int main(int argc, char *argv[]) { int s, b, l, fd, sa, bytes, on = 1; char buf[BUF_SIZE]; /* buffer for outgoing file */ struct sockaddr_in channel; /* hold's IP address */ /* Build address structure to bind to socket. */ memset(&channel, 0, sizeof(channel)); /* zero channel */ channel.sin_family = AF_INET; channel.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); channel.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Passive open. Wait for connection. */ s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); /* create socket */ if (s < 0) fatal("socket failed"); setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *) &on, sizeof(on)); b = bind(s, (struct sockaddr *) &channel, sizeof(channel)); if (b < 0) fatal("bind failed"); l = listen(s, QUEUE_SIZE); /* specify queue size */ if (l < 0) fatal("listen failed"); /* Socket is now set up and bound. Wait for connection and process it. */ while (1) { sa = accept(s, 0, 0); /* block for connection request */ if (sa < 0) fatal("accept failed"); read(sa, buf, BUF_SIZE); /* read file name from socket */ /* Get and return the file. */ fd = open(buf, O_RDONLY); /* open the file to be sent back */ if (fd < 0) fatal("open failed"); while (1) { bytes = read(fd, buf, BUF_SIZE); /* read from file */ if (bytes <= 0) break; /* check for end of file */ write(sa, buf, bytes); /* write bytes to socket */ } close(fd); /* close file */ close(sa); /* close connection */ } } fatal(char *string) { printf("%s", string); exit(1); }

客户端代码 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); send(sockClient, "hello\0", strlen("hello") + 1, 0); char recvBuf[50]; recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0;} 服务器端:#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while (1) { SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50]; printf(sendBuf, "Welcome %s to here!", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); char recvBuf[50]; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } WSACleanup(); return 0;} 如何修改代码改成可以一直聊天的 不要预输入进去的 要我自己在客户端进行打字操作

客户端代码#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") DWORD WINAPI ReceiveThread(LPVOID lpParam) { SOCKET sockClient = (SOCKET)lpParam; char recvBuf[50]; while (1) { // 接收服务器的消息并打印出来 int ret = recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); if (ret <= 0) { break; } printf("Received from server: %s\n", recvBuf); } return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字并连接到服务器 SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 创建新线程来接收服务器的消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ReceiveThread, &sockClient, 0, NULL); char sendBuf[50]; while (1) { // 读取用户输入的消息并发送给服务器 printf("Input message to send: "); fgets(sendBuf, 50, stdin); send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); } // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; while(1) { int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(recv_len == -1) { perror("recv"); break; } if(recv_len == 0) { printf("Client disconnected\n"); break; } buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); for(int i = 0; i < num_clients; i++) { if(client_sockets[i] != client_socket) { send(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer), 0); } } } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int port = 8888; if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if(listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started on port %d\n", port); while(1) { client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if(client_socket == -1) { perror("accept"); continue; } printf("New client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(num_clients >= MAX_CLIENTS) { printf("Reached maximum number of clients\n"); close(client_socket); continue; } client_sockets[num_clients] = client_socket; pthread_create(&threads[num_clients], NULL, client_handler, (void *)&client_socket); num_clients++; } close(server_socket); return 0; }

#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #include <arpa/inet.h> #include <stdbool.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #define PORT 6000 #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=*(int *)arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); //s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 s.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)&newsockfd); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }编写能够与这个代码相互收发的代码

#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #define PORT 6000; #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=(int *)&arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)socket); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }

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### 如何在Ubuntu 22.04上执行恢复出厂设置 #### 清除个人数据并重置系统配置 要使 Ubuntu 22.04 恢复到初始状态,可以考虑清除用户的个人文件以及应用程序的数据。这可以通过删除 `/home` 目录下的所有用户目录来实现,但需要注意的是此操作不可逆,在实际操作前建议先做好重要资料的备份工作[^1]。 对于全局范围内的软件包管理,如果希望移除非官方源安装的应用程序,则可通过 `apt-get autoremove` 命令卸载不再需要依赖项,并手动记录下自定义安装过的第三方应用列表以便后续重新部署环境时作为参考[^3]。 #### 使用Live CD/USB进行修
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2001年度广告运作规划:高效利用资源的策略

资源摘要信息:"2001年度广告运作规划" 知识点: 1. 广告运作规划的重要性:广告运作规划是企业营销战略的重要组成部分,它能够帮助企业明确目标、制定计划、优化资源配置,以实现最佳的广告效果和品牌推广。 2. 广告资源的利用:人力、物力、财力和资源是广告运作的主要因素。有效的广告规划需要充分考虑这些因素,以确保广告活动的顺利进行。 3. 广告规划的简洁性:简洁的广告规划更容易理解和执行,可以提高工作效率,减少不必要的浪费。 4. 广告规划的实用性:实用的广告规划能够为企业带来实际的效果,帮助企业提升品牌知名度,增加产品的销售。 5. 广告规划的参考价值:一份好的广告规划可以为其他企业提供参考,帮助企业更好地进行广告运作。 6. 广告规划的下载和分享:互联网为企业提供了方便的广告规划下载和分享平台,企业可以通过网络获取大量的广告规划资料,提高广告工作的效率和质量。 7. 广告规划的持续更新:随着市场环境的变化,广告规划也需要不断更新和完善,以适应新的市场环境。 8. 广告规划的实施:广告规划的成功实施需要团队的协作和执行,需要企业有明确的目标和计划,以及高效的执行力。 9. 广告规划的效果评估:广告规划的实施后,需要对广告效果进行评估,以便了解广告活动的成果,为未来的广告规划提供参考。 10. 广告规划的改进和优化:根据广告效果的评估结果,企业需要对广告规划进行改进和优化,以提高广告活动的效果。
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【Postman终极指南】:掌握API测试到自动化部署的全流程

![【Postman终极指南】:掌握API测试到自动化部署的全流程](http://qarocks.ru/wp-content/uploads/2023/11/image-156-1024x538-1.png) # 摘要 本文详细介绍了Postman这一流行的API开发工具,从基础知识讲起,涵盖了API测试、高级测试技术、自动化部署应用,以及企业级应用和最佳实践。在API测试基础和接口测试能力方面,文章探讨了如何构建和管理请求、使用测试脚本以及集合和文件夹的有效使用。高级测试技术部分深入讲述了动态变量、数据驱动测试、监控、测试套件以及集成测试与错误管理。自动化部署章节重点讲解了集合运行器的使