E/EGL_adreno: CreateContext rcMajorVersion:3, minorVersion:0
时间: 2024-04-20 17:27:01 浏览: 285
这个错误通常表示在创建OpenGL ES上下文时出现了问题。可能是由于硬件或软件兼容性问题导致的。
您可以尝试以下几种方法来解决此问题:
1. 确保您的设备支持OpenGL ES 3.0。您可以在设备的规格说明书或官方网站上查找此信息。
2. 尝试更新您的设备驱动程序或操作系统版本。这可能会修复一些兼容性问题。
3. 如果您使用的是自定义ROM或Rooted设备,则可以尝试还原到官方ROM。
4. 如果您是开发人员,则可以尝试更改您的应用程序代码或OpenGL ES上下文设置。例如,您可以尝试使用不同的OpenGL ES版本或配置,或更改缓冲区大小和格式等设置。
如果上述方法都无法解决问题,则可能需要联系设备制造商或开发人员社区以获取更多帮助。
相关问题
E/EGL_adreno: tid 22733: eglSurfaceAttrib(1338): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
这是一个系统日志,表明在尝试为EGL表面设置属性时发生了错误。错误码0x3009表示EGL_BAD_MATCH,这意味着您提供的参数与当前上下文不匹配。这可能是由于应用程序代码中的错误或设备/驱动程序问题引起的。建议您检查应用程序代码并确保使用正确的EGL上下文和表面属性。如果问题仍然存在,请尝试更新您的设备驱动程序或联系设备制造商以获取支持。
2023-05-25 00:13:59.425 13596-13628/com.dxxy.xiangliuxin202021111103 E/EGL_adreno: tid 13628: eglSurfaceAttrib(1338): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
这个错误信息是由EGL_adreno引擎抛出的。它通常表示你的OpenGL ES应用程序在尝试设置一个不支持的EGL Surface属性。可能是你设置的属性与当前的Surface或上下文不兼容,也可能是属性值不正确。
你可以检查你的OpenGL ES代码,看看是否有与此相关的设置。另外,你也可以查看OpenGL ES和EGL的文档,查找更多关于EGL_BAD_MATCH错误的信息。
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