STM32使用滑动滤波
时间: 2023-08-26 14:07:09 浏览: 295
STM32可以使用滑动滤波(Moving Average Filter)来处理模拟信号,滤波器的作用是去除噪声和抖动,使得信号更加平滑和稳定。
滑动滤波的原理是将一段时间内的数据取平均值,然后将这个平均值作为输出。在STM32中,可以通过以下步骤来实现滑动滤波:
1. 定义一个数组,用来存储一段时间内的数据。
2. 定义一个计数器,用来记录已经存储的数据的个数。
3. 每次获取到一个新的数据时,将它存储到数组中,并将计数器加1。
4. 如果数组已经存满了数据,就将数组中最早的数据移除,并重新计算平均值。
5. 输出平均值作为滤波器的输出。
下面是一个简单的代码示例:
```c
#define WINDOW_SIZE 10
float buffer[WINDOW_SIZE];
int index = 0;
float sum = 0;
float moving_average(float new_data) {
sum -= buffer[index];
buffer[index++] = new_data;
if (index >= WINDOW_SIZE) {
index = 0;
}
sum += new_data;
return sum / WINDOW_SIZE;
}
```
在上述代码中,`WINDOW_SIZE`定义了滑动窗口的大小,`buffer`数组用来存储数据,`index`计数器用来记录已经存储的数据的个数,`sum`变量用来记录数据的总和。`moving_average`函数用来计算滑动平均值,每次新的数据进来时,都会将最早的数据移除,并将计数器加一,然后重新计算平均值。
需要注意的是,滑动滤波并不能完全去除噪声,因为它只是对一段时间内的数据进行平均,并不能识别和过滤掉噪声。如果需要更好的滤波效果,可以考虑使用其他类型的滤波器,例如低通滤波器或者卡尔曼滤波器。
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