设计一个基类Base,其作用是计算一个图形的面积,它只有一个公有的函数成员虚函数area。再从Base类公有派生一个三角形类Triangle和一个圆类Circle,在类Triangle和类Circle中分别定义自己的area函数,用于计算各自的面积。在主函数中设计一个Base类的对象指针,分别指向类Triangle和类Circle的对象,调用各自的area函数显示相应对象的面积。 代码:

时间: 2024-02-21 22:02:01 浏览: 195
下面是实现上述要求的C++代码: ``` #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual double area() = 0; }; class Triangle : public Base { private: double base; double height; public: Triangle(double b, double h) { base = b; height = h; } double area() { return 0.5 * base * height; } }; class Circle : public Base { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double area() { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Base *ptr; Triangle tri(10, 5); Circle cir(3); ptr = &tri; cout << "Triangle Area: " << ptr->area() << endl; ptr = &cir; cout << "Circle Area: " << ptr->area() << endl; return 0; } ``` 在上述代码中,Base类是一个抽象类,其中定义了一个纯虚函数`area()`,它没有具体实现,需要在派生类中进行实现。Triangle类和Circle类都公有继承自Base类,并分别实现了自己的`area()`函数用于计算各自的面积。在主函数中,我们定义了一个Base类的指针`ptr`,分别指向Triangle对象和Circle对象,调用各自的`area()`函数显示相应对象的面积。
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