#include<SoftwareSerial.h> SoftwareSerial softSerial = SoftwareSerial(10, 11); String s=""; void setup() { Serial.begin(9600); //串口监视器的波特率 softSerial.begin(38400); //蓝牙模块的波特率 } void loop() { if (Serial.available() > 0) {//判断串口监视器是否有指令发送 softSerial.write(Serial.read());//从串口监视器读取指令并发送给蓝牙模块 } while (softSerial.available() > 0) {//判断蓝牙模块是否有指令发送过来 s = softSerial.readString();//读取蓝牙模块返回的信息 Serial.println(s);//把信息输出到串口监视器 } }

时间: 2024-04-13 20:26:48 浏览: 96
这段代码使用了 `SoftwareSerial` 库来实现串口通信。要安装 `SoftwareSerial` 库,你可以按照以下步骤操作: 1. 打开 Arduino IDE。 2. 在菜单栏中选择 "工具" -> "管理库"。 3. 在库管理器中,搜索 "SoftwareSerial"。 4. 找到 "SoftwareSerial" 库并点击 "安装" 按钮。 5. 安装完成后,你就可以在你的代码中包含 `#include<SoftwareSerial.h>` 语句来引入 `SoftwareSerial` 库了。 请确保在安装库之前,你已经正确安装了 Arduino IDE,并且连接了你的 Arduino 开发板。 一旦你完成了库的安装,你可以使用你提供的代码来实现串口通信。它使用了一个软串口对象 `softSerial`,并在 `setup()` 函数中初始化了串口波特率。在 `loop()` 函数中,它检查串口监视器和蓝牙模块是否有可用数据,并进行相应的读写操作。 请确保你将蓝牙模块正确连接到你的 Arduino 开发板,并且波特率设置正确。如果有任何问题,请提供更多的上下文信息,以便我能够更好地帮助你。
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门禁卡编程完整代码#include <SPI.h> #include <RFID.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h>

在使用门禁系统时,通常会涉及到RFID技术,这里的`#include <RFID.h>`表明你在编写与RFID读卡器相关的代码。而`<SPI.h>`和`<LiquidCrystal_I2C.h>`分别是SparkFun库中用于SPI通信(Serial Peripheral Interface)和I2C接口液晶显示控制的头文件。 以下是一个简化的门禁卡编程示例,假设你正在使用一个基本的RFID模块和一个I2C液晶显示屏来显示读卡结果: ```cpp #include <SPI.h> #include <RFID.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> // 初始化RFID模块 RFID rfid(SPI, SS_PIN); // SPI接口和选择引脚 // 初始化液晶显示屏 LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7); void setup() { Serial.begin(9600); lcd.begin(16, 2); // 16行2列的液晶屏 if (!rfid.init()) { Serial.println("RFID module initialization failed."); return; } } void loop() { if (rfid.waitForCard()) { // 等待卡片插入 uint32_t uid = rfid.readUid(); // 读取卡片的唯一标识符 String tag = rfid.getTag(); // 读取卡片标签 lcd.clear(); lcd.print("Tag: "); lcd.print(tag); if (isValidTag(uid)) { // 根据uid验证是否是授权卡片 lcd.setCursor(0, 1); lcd.println("Access granted."); // 授权操作(如开门) } else { lcd.setCursor(0, 1); lcd.println("Access denied."); } } } // 假设isValidTag是一个检查卡片是否合法的函数 bool isValidTag(uint32_t uid) { // 在这里添加你的卡片合法性检查逻辑 // 如果uid匹配授权列表,则返回true,否则返回false } ```

#include <HTTPClient.h>//自带#include <ArduinoJson.h>

这段代码片段是Arduino平台上的C++代码,它包含了两个库`HTTPClient.h`和`ArduinoJson.h`。`HTTPClient.h`库用于处理HTTP请求,而`ArduinoJson.h`库则提供了JSON(JavaScript Object Notation)解析和生成的功能。 如果你想要演示或介绍如何使用这两个库,这里是一个简单的示例: ```cpp #include <HTTPClient.h> #include <ArduinoJson.h> // 创建一个HTTP GET请求 HttpClient http; void setup() { // 初始化HTTPClient对象 http.begin("http://example.com/api/data"); // 替换为你想请求的URL // 发送GET请求并获取响应 int responseCode = http.GET(); if (responseCode == 200) { // 如果请求成功,解析JSON响应 DynamicJsonDocument doc(1024); // 1024字节的动态JSON文档 deserializeJson(doc, http.getString()); // 解析JSON字符串到文档 // 访问和处理数据 String data = doc["key"].as<String>(); // 假设"data"在JSON中 Serial.println("Data: " + data); } else { Serial.println("Error code: " + String(responseCode)); } http.end(); // 关闭连接 } void loop() { // 通常在循环中不会做HTTP请求,除非有定时刷新需求 } ``` 在这个例子中,我们发送了一个GET请求到指定的URL,获取到服务器返回的JSON数据,然后使用`ArduinoJson`库将其解析成动态的JSON文档,以便访问和处理数据。
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