stm32 cubemx流水灯
时间: 2023-06-26 19:04:16 浏览: 114
流水灯是一种简单的LED灯效,可以通过控制多个LED灯的亮灭顺序来呈现出一种类似于水流般的效果。在STM32中,我们可以使用CubeMX配置工具来生成代码并实现流水灯效果。
以下是基本步骤:
1. 打开STM32CubeMX,选择你使用的MCU型号。
2. 在Pinout & Configuration选项卡中,选择需要使用的GPIO引脚,将其配置为输出。
3. 在Clock Configuration选项卡中,根据需要配置系统时钟。
4. 在Project Manager选项卡中,选择生成代码所需的IDE和语言。
5. 生成代码并打开工程后,在main函数中添加以下代码:
```c
/* USER CODE BEGIN 2 */
uint16_t leds[] = {GPIO_PIN_12, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_14, GPIO_PIN_15};
uint8_t led_index = 0;
/* USER CODE END 2 */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, leds[led_index], GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(100);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, leds[led_index], GPIO_PIN_RESET);
led_index++;
if (led_index >= 4)
{
led_index = 0;
}
/* USER CODE END 3 */
}
```
该代码使用了一个leds数组来存储GPIO引脚的编号,led_index变量用于记录当前点亮的LED的编号。在while循环中,每次点亮一个LED,然后将该LED灭掉,再将led_index加1,以便下一个循环点亮下一个LED。当led_index大于等于4时,将其重置为0,以便重新从第一个LED开始循环。
6. 编译并下载代码到STM32开发板中,即可看到流水灯效果。
以上就是使用STM32CubeMX实现流水灯的基本步骤,可以根据需要对代码进行修改,实现更多的灯效。
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